「見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen」を編集中

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4[[マナ]]ごとに[[予示]]を行える[[エンチャント]]。[[パーマネント]]が[[表向きになるたび]][[ライフ]][[回復]]も行える。
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4[[マナ]]ごとに[[予示]]を行える[[エンチャント]]。[[パーマネント]]が[[表向き]]になるたびに[[ライフ]][[回復]]も行える。
  
 
マナのみで[[クリーチャー]]を[[展開]]し続けられるため、使用感は[[動員令/Mobilization]]や[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]などといった[[トークン]]生成系エンチャントとほぼ同じと言える。例によって[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して強く、これ自身が2マナと[[軽い]]ためコントロールデッキ側が使用するのにも適している。シンプルな[[カード]]なので単純に頭数を用意する目的で使用しても十分だが、[[打ち消す|打ち消し]]を掻い潜ってクリーチャーを[[戦場に出す]]手段として使ったり、[[神秘の痕跡/Trail of Mystery]]と併用するなど、様々な[[シナジー]]を仕込みやすい点も魅力。
 
マナのみで[[クリーチャー]]を[[展開]]し続けられるため、使用感は[[動員令/Mobilization]]や[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]などといった[[トークン]]生成系エンチャントとほぼ同じと言える。例によって[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して強く、これ自身が2マナと[[軽い]]ためコントロールデッキ側が使用するのにも適している。シンプルな[[カード]]なので単純に頭数を用意する目的で使用しても十分だが、[[打ち消す|打ち消し]]を掻い潜ってクリーチャーを[[戦場に出す]]手段として使ったり、[[神秘の痕跡/Trail of Mystery]]と併用するなど、様々な[[シナジー]]を仕込みやすい点も魅力。

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