「血塗られた刷毛/Sanguine Brushstroke」を編集中

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血の芸術家が2[[マナ]]だったので、血トークンの生成、およびライフロスは実質1マナで出来る計算である。血の芸術家もドレインを専門としており、これが出るだけで大分[[ダメージレース]]は有利になるだろう。当然、血トークンを生成したり[[クリーチャー]]の並ぶ[[デッキ]]にすることで更に有利になるよう編成していきたい。
 
血の芸術家が2[[マナ]]だったので、血トークンの生成、およびライフロスは実質1マナで出来る計算である。血の芸術家もドレインを専門としており、これが出るだけで大分[[ダメージレース]]は有利になるだろう。当然、血トークンを生成したり[[クリーチャー]]の並ぶ[[デッキ]]にすることで更に有利になるよう編成していきたい。
  
血トークンの生成は基本的に[[吸血鬼]]に割り振られており、必然的にこれも吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]]デッキ向け。生成を終えた吸血鬼は[[死亡]]すれば血の芸術家のドレイン無駄が無い。血の芸術家も吸血鬼なので、[[シナジー]]を共有できる点もポイントが高い、地味ながら優秀な1枚。同じくクリーチャーの死亡による誘発型能力を持つ[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]と共に、[[アルケミー]]環境の[[黒]]系デッキの強さを支えている。
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血トークンの生成は基本的に[[吸血鬼]]に割り振られており、必然的にこれも吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]]デッキ向け。生成を終えた吸血鬼は[[死亡]]すれば血の芸術家のドレイン無駄が無い。血の芸術家も吸血鬼なので、[[シナジー]]を共有できる点もポイントが高い、地味ながら優秀な1枚。
 
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*1枚で[[エンチャント]]と[[アーティファクト]]を同時に出せ、おまけにクリーチャーも付いてくる。[[神河:輝ける世界]]にある「エンチャントとアーティファクト」のテーマに入れる価値がある。
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==[[再調整]]==
 
==[[再調整]]==

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