「蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire」を編集中
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− | [[基本セット2011]]で登場した[[吸血鬼]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。任意の[[クリーチャー]] | + | [[基本セット2011]]で登場した[[吸血鬼]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。任意の[[クリーチャー]]を吸血鬼化させ、配下にしてしまうという、実に吸血鬼らしい能力を持つ。 |
− | + | 1番目の[[能力]]は、同じ吸血鬼のロードである[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]]と比較すると、打撃力に欠ける代わりに安定性がある。[[回避能力]]を与えられなくなった点は痛いが、1マナ[[軽い]]ことを重視するなら採用できるだろう。 | |
− | + | 2番目の能力が機能しだしたら大半のクリーチャー[[デッキ]]は[[投了]]ものであるが、5体もの吸血鬼を並べることはとても大変。[[構築]]で狙うなら、[[夜の子/Child of Night]]など、軽くて[[ゲーム]]を長引かせることのできる吸血鬼と併せて使うとともに、[[手札破壊]]など、[[除去]]への対策を用意しておきたい。 | |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では十分な数の吸血鬼が確保できているならば採用したい。機能しだせばふっ飛ばされたりしない限りほぼ[[勝利]]が決まる。 |
− | * | + | *[[クリーチャー]]5体の[[タップ]]が[[コスト]]となる[[起動型能力]]は、[[オンスロート]]の[[ロード]]のサイクルのクリーチャー([[カタパルトの達人/Catapult Master]]など)が有していたもの。そういった意味でも蟲惑的な吸血鬼はロードらしいクリーチャーである。 |
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+ | *2番目の能力は、自分がコントロールしているクリーチャーを対象にしても良い。その場合コントロールを得る効果は意味をなさないが、クリーチャー・タイプは付加されるので元々吸血鬼でなかったクリーチャーも1番目の能力の恩恵が受けられるようになる。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[タップ・アウトレット]] |
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] |