「虚空の選別者/Void Winnower」を編集中
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− | [[対戦相手]]の[[呪文]]と、[[クリーチャー]]による[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に制限をかける[[エルドラージ]]。制限をかけるために参照するのは、[[ | + | [[対戦相手]]の[[呪文]]と、[[クリーチャー]]による[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に制限をかける[[エルドラージ]]。制限をかけるために参照するのは、[[点数で見たマナ・コスト]]が偶数かどうか。 |
− | + | 点数で見たマナ・コストの「大きさ」を気にすることはあっても「偶数か奇数か」などを気にして[[構築]]や[[プレイング]]をすることなど滅多にないため、相手の[[デッキ]]や盤面によってはハマリ状態にしてしまうこともありうる。9[[マナ]]で11/9という[[サイズ]]も頼もしいところ。一方で相手の[[攻撃]]を封じることはできないため、これが出てきても遅きに失している場合がありうる。これ自身が[[重い]]ことからそのような場面は大いに考えられるため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が盤面を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]しきった後に反撃の芽を潰しながら出す[[フィニッシャー]]といった使い道が考えられる。 | |
− | [[スタンダード]]では[[ | + | [[スタンダード]]では[[エルドラージ (デッキ)#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージランプ]]において、[[ミラーマッチ]]への対策として[[サイドボード]]に採用されている。 |
− | + | *よほど偶数が嫌いなのか、自身の点数で見たマナ・コスト、[[パワー]]、[[タフネス]]、いずれも奇数で統一されている。 | |
− | + | *点数で見たマナ・コストの偶奇を参照する[[カード]]は、[[アシュリングの特権/Ashling's Prerogative]]以来2枚目となる。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[ | + | *[[マナ・コスト]]を持たない呪文やクリーチャーの点数で見たマナ・コストは0である。そして[[注釈文]]にもある通り0は偶数であるため、虚空の選別者の[[能力]]の影響を受ける。 |
− | + | **[[コピー]]でない[[トークン]]・クリーチャー、[[クリーチャー化]]した[[土地]]、[[裏向き]]の呪文やクリーチャー、[[両面カード]]の[[第2面]]、[[均衡の復元/Restore Balance|マナ・コストのない待機呪文]]などがこれに当たる。 | |
− | + | *マナ・コストに[[X]]を含む呪文は、Xとして選んだ値を使用して呪文の点数で見たマナ・コストが偶数かどうかを決める。たとえば、対戦相手は[[果てしなきもの/Endless One]]を、X=5として[[唱える]]ことはできるが、X=6として唱えることはできない。一方、マナ・コストにXを含む[[戦場]]にあるクリーチャーのXの値は0である。たとえば、マナ・コストが(X)(G)である[[霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra]]ではブロックできるが、果てしなきものではブロックできない。 | |
− | + | *[[分割カード]]は[[唱える]]方の半分の偶奇だけを見る。[[融合]]で唱える場合は両方の点数で見たマナ・コストの合計値を見る。 | |
− | + | *[[Little Girl]]は偶数でも奇数でもない。このため奇数でないにもかかわらず、虚空の選別者による選別をすり抜けられる。 | |
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | [[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の[[デザイン・チーム|デザイン]]の初期には、[[エルドラージ/Eldrazi]]の異常性を表す様々なメカニズムが検討された<ref>[ | + | [[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の[[デザイン・チーム|デザイン]]の初期には、[[エルドラージ/Eldrazi]]の異常性を表す様々なメカニズムが検討された<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/preparing-battle-part-2-2015-09-14 Preparing for Battle, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015721/# 戦乱に向けて その2]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]])</ref>。このカードはその中の一つ、「エルドラージは奇数(odd number、直訳すると「奇妙な数」)を好む」の名残である<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/battle-zendikards-part-2-2015-09-28 Battle for Zendikards, Part 2]/ |
− | [ | + | [http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015764/# 戦乱のゼンディカード その2](同上)</ref>。 |
− | 一方[[デベロップ・チーム|デベロップ]]の観点からは、[[エルドラージ覚醒]]の[[伝説の]]エルドラージ([[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]など)が印刷可能なものとしては最強のクリーチャーであり、[[戦乱のゼンディカー]]では単純にそれらよりも強力なエルドラージではなく、異なる方向性で魅力的なエルドラージを作る必要があった。このカードは対戦相手の動きを大きく制限する[[大型クリーチャー|巨大クリーチャー]]だが、対抗する余地のあるカードであり、その条件を満たしていると言える<ref name="ld_150925">[ | + | 一方[[デベロップ・チーム|デベロップ]]の観点からは、[[エルドラージ覚醒]]の[[伝説の]]エルドラージ([[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]など)が印刷可能なものとしては最強のクリーチャーであり、[[戦乱のゼンディカー]]では単純にそれらよりも強力なエルドラージではなく、異なる方向性で魅力的なエルドラージを作る必要があった。このカードは対戦相手の動きを大きく制限する[[大型クリーチャー|巨大クリーチャー]]だが、対抗する余地のあるカードであり、その条件を満たしていると言える<ref name="ld_150925">[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-part-one-2015-09-25 M-Files, Part One]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015761/# Mファイル『戦乱のゼンディカー』編・パート1](Daily MTG、Latest Developments、文:[[Sam Stoddard]]、訳:[[益山拓也]])</ref>。 |
− | また開発中はどちらの能力もすべての[[プレイヤー]] | + | また開発中はどちらの能力もすべての[[プレイヤー]]に影響するものだったが、点数で見たマナ・コストが偶数(10)の[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]と共存できるようにするため、対戦相手だけに影響するよう変更された<ref name="ld_150925" />。 |
==脚注== | ==脚注== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] | ||
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