「蘇生」を編集中
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|英名=Unearth | |英名=Unearth | ||
|種別=[[起動型能力]] | |種別=[[起動型能力]] | ||
− | |登場セット=[[アラーラの断片ブロック]]<br>[[モダンホライゾン]]<br>[[モダンホライゾン2]]<br>[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]<br>[[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]<br>[[兄弟戦争 | + | |登場セット=[[アラーラの断片ブロック]]<br>[[モダンホライゾン]]<br>[[モダンホライゾン2]]<br>[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]<br>[[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]<br>[[兄弟戦争]] |
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==定義== | ==定義== | ||
− | '''蘇生''' [コスト]/''Unearth'' [コスト]は、「[コスト]:このカードを[[あなた]]の墓地から[[戦場に出す|戦場に戻す]]。それは[[速攻]]を得る。次の[[終了ステップ]]の開始時に、それを[[追放]]する。それが[[戦場を離れる]]場合、それを他のあらゆる[[領域]] | + | '''蘇生''' [コスト]/''Unearth'' [コスト]は、「[コスト]:このカードを[[あなた]]の墓地から[[戦場に出す|戦場に戻す]]。それは[[速攻]]を得る。次の[[終了ステップ]]の開始時に、それを[[追放]]する。それが[[戦場を離れる]]場合、それを他のあらゆる[[領域]]に置く代わりにそれを追放する。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]]を[[唱える|唱え]]られるときにのみ[[起動]]できる。」を意味する。 |
==解説== | ==解説== | ||
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===その他=== | ===その他=== | ||
*初登場時は死者がアンデッドとなって蘇るイメージであったため、蘇生を持っている・得ることができるのは長らく[[クリーチャー・カード]]に限定されていた。兄弟戦争で[[クリーチャー]]以外にも解禁されるまで実に14年の年月を有している。 | *初登場時は死者がアンデッドとなって蘇るイメージであったため、蘇生を持っている・得ることができるのは長らく[[クリーチャー・カード]]に限定されていた。兄弟戦争で[[クリーチャー]]以外にも解禁されるまで実に14年の年月を有している。 | ||
+ | *自分の墓地のクリーチャー・カードに蘇生を与えるカードとして、[[裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King]](無制限)、[[屑肉スリヴァー/Dregscape Sliver]]([[スリヴァー]]のみ)、[[厳粛な破滅導き/Solemn Doomguide]]([[ウィザード]]・[[クレリック]]・[[戦士]]・[[ならず者]])が存在する。 | ||
*[[アラーラ再誕]]では、蘇生に加えて隣接する[[エスパー/Esper]]や[[ジャンド/Jund]]のメカニズムを併せ持ったカードが登場している(前者は[[エーテリウムの嫌悪者/Etherium Abomination]]、後者は[[カターリの爆撃兵/Kathari Bomber]])。多断片のメカニズムやフレイバーの共有はアラーラ再誕に共通するデザインテーマの1つである。 | *[[アラーラ再誕]]では、蘇生に加えて隣接する[[エスパー/Esper]]や[[ジャンド/Jund]]のメカニズムを併せ持ったカードが登場している(前者は[[エーテリウムの嫌悪者/Etherium Abomination]]、後者は[[カターリの爆撃兵/Kathari Bomber]])。多断片のメカニズムやフレイバーの共有はアラーラ再誕に共通するデザインテーマの1つである。 | ||
*同じ名前を持つカードが日本語名と英語名でそれぞれ存在する([[蘇生/Resurrection]]と[[発掘/Unearth]])。Unearthの日本語訳である「[[発掘]]」は別のキーワード能力の名前にもなっており、ややこしい。 | *同じ名前を持つカードが日本語名と英語名でそれぞれ存在する([[蘇生/Resurrection]]と[[発掘/Unearth]])。Unearthの日本語訳である「[[発掘]]」は別のキーワード能力の名前にもなっており、ややこしい。 | ||
*「Unearth」とは「発掘する、掘り出す」こと。本来「蘇生」の意味は持たないが、上記の通り別のキーワード能力との重複を避けた翻訳であろう。 | *「Unearth」とは「発掘する、掘り出す」こと。本来「蘇生」の意味は持たないが、上記の通り別のキーワード能力との重複を避けた翻訳であろう。 | ||
− | ** | + | **しかしこれにより、蘇生を持つ非クリーチャー・カードが持つには違和感のある訳となってしまった。 |
*墓地から再利用するという点は[[フラッシュバック]]に似ているが、蘇生は起動型能力であり、[[呪文]]として唱えているわけではない点に注意。 | *墓地から再利用するという点は[[フラッシュバック]]に似ているが、蘇生は起動型能力であり、[[呪文]]として唱えているわけではない点に注意。 | ||
− | **通常の呪文に対する[[打ち消す|打ち消し]]では防げず、[[もみ消し/Stifle]] | + | **通常の呪文に対する[[打ち消す|打ち消し]]では防げず、[[もみ消し/Stifle]]などが必要。また、[[灰の盲信者/Ash Zealot]]などが持つ「[[墓地]]から呪文を[[唱える]]たびに誘発する[[誘発型能力]]」は誘発しない。 |
− | + | *ゴシックホラーがテーマである[[イニストラード・ブロック]]で[[再録]]が検討されたが、[[イニストラード]]時点で[[部族 (俗称)|部族]]・[[死亡誘発]]・[[陰鬱]]、[[闇の隆盛]]以降も[[不死]]・[[明滅]]と、クリーチャーに関連するメカニズムが多かったため、フラッシュバックが優先された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/unanswered-questions-innistrad-2011-10-10 Unanswered Questions: Innistrad ]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0004003/ 未回答問題:イニストラード](Making Magic 2011年10月10日)</ref>。 | |
− | *ゴシックホラーがテーマである[[イニストラード・ブロック]]で[[再録]]が検討されたが、[[イニストラード]]時点で[[ | + | |
*[[統率者レジェンズ]]では蘇生と[[無尽]]が合わさったかのようなメカニズムである[[再演]]が登場した。 | *[[統率者レジェンズ]]では蘇生と[[無尽]]が合わさったかのようなメカニズムである[[再演]]が登場した。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
*[[行き届いた採掘/Meticulous Excavation]] - 蘇生を持つカードを[[対象]]にすると[[救出カード|救出]]時に[[追放領域]]を介する。 | *[[行き届いた採掘/Meticulous Excavation]] - 蘇生を持つカードを[[対象]]にすると[[救出カード|救出]]時に[[追放領域]]を介する。 | ||
− | + | ===蘇生を与えるカード=== | |
− | + | いずれも[[あなた]]の[[墓地]]の[[カード]]に与える。 | |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ![[カード名]]!!蘇生を与える先!!蘇生コスト!!初出セット | ||
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+ | |[[裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King]]||[[クリーチャー]]||(2)(黒)||[[アラーラの断片]] | ||
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+ | |[[屑肉スリヴァー/Dregscape Sliver]]||[[スリヴァー]]・[[クリーチャー]]||(2)||[[モダンホライゾン]] | ||
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+ | |[[厳粛な破滅導き/Solemn Doomguide]]||[[ウィザード]]や[[クレリック]]や[[戦士]]や[[ならず者]]の[[クリーチャー]]||(1)(黒)||[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] | ||
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+ | |[[マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ/Mishra, Tamer of Mak Fawa]]||[[アーティファクト]]||(1)(黒)(赤)||[[兄弟戦争]] | ||
+ | |} | ||
==脚注== | ==脚注== |