「薄暮の小僧/Dusk Urchins」を編集中

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[[攻撃]]や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]をするたび[[-1/-1カウンター]]が置かれ、[[死亡]]時に置かれていた-1/-1カウンターの分だけ[[カード]]を[[引く|引ける]][[クリーチャー]]。
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[[攻撃]]や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]をするたび[[-1/-1カウンター]]が乗り、[[墓地]]に置かれると乗っていた-1/-1カウンターの分だけ[[カード]]を[[引く|引ける]][[クリーチャー]]。
  
数値上は3[[マナ]]4/3、黙って立っていれば[[ショック/Shock]]程度は耐えるが、[[戦闘]]に参加するたび縮むため見た目よりもやや頼りない印象。戦力として期待するよりは、-1/-1カウンターを溜め込んで大量[[引く|ドロー]]を狙う使い方が一般的だろう。シャドウムーアには-1/-1カウンターを扱うカードがいくつか存在するので、それらと組み合わせるのが有効である。例えば、[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]]の3体目の[[対象]]にすれば3枚引け、[[傷鱗の儀式/Scarscale Ritual]]の[[コスト]]にすればデメリットをメリットに変換できる。もちろん普通に使い捨てても[[コスト・パフォーマンス]]は悪くない。
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数値上は3[[マナ]]4/3、黙って立っていれば[[ショック/Shock]]にも耐えるが、[[戦闘]]に参加するたび縮むため見た目よりもやや頼りない印象。戦力として期待するよりは、-1/-1カウンターを溜め込んで大量[[引く|ドロー]]を狙う使い方が一般的だろう。シャドウムーアには-1/-1カウンターを扱うカードがいくつか存在するので、それらと組み合わせるのが有効である。例えば、[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]]の3体目の[[対象]]にすれば3枚引け、[[傷鱗の儀式/Scarscale Ritual]]の[[コスト]]にすればデメリットをメリットに変換できる。もちろん普通に使い捨てても[[コスト・パフォーマンス]]は悪くない。
  
*このクリーチャーで攻撃かブロックを宣言し、[[能力]]によって-1/-1カウンターが置かれ、結果[[タフネス]]が0となって[[死亡]]した場合でも、攻撃・ブロックはしたことになり、薄暮の小僧にブロックされたクリーチャーは[[ブロックされているクリーチャー]]となる。
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*このクリーチャーで攻撃かブロックを宣言し、[[能力]]によって-1/-1カウンターが乗せられ、結果[[タフネス]]が0となって[[死亡]]した場合でも、攻撃・ブロックはしたことになり、薄暮の小僧にブロックされたクリーチャーは[[ブロックされているクリーチャー]]となる。
 
*[[萎縮]]持ちのクリーチャーへの牽制にもなる。特によく見かける[[ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang]]と戦闘した場合、相打ちになるだけでなく4枚ドローがついてくる。
 
*[[萎縮]]持ちのクリーチャーへの牽制にもなる。特によく見かける[[ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang]]と戦闘した場合、相打ちになるだけでなく4枚ドローがついてくる。
 
*1回でも戦闘参加ができれば[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]より得。速効性と複数ドローのどちらを優先するかは状況と趣味によるだろう。
 
*1回でも戦闘参加ができれば[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]より得。速効性と複数ドローのどちらを優先するかは状況と趣味によるだろう。

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