「荒れ狂う鬼の奴隷/Raving Oni-Slave」を編集中

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2回以上[[攻撃]]を[[通し|通さ]]なければ、自分の方がライフで負けてしまうことになる。
 
2回以上[[攻撃]]を[[通し|通さ]]なければ、自分の方がライフで負けてしまうことになる。
  
ただし、[[デーモン]]を出しておくことで[[ライフロス]]を回避できる。デーモンを出してからこれを出すとせっかくの[[軽い|軽さ]]が意味を失うので、戦場に出たときのデメリットは諦めて、戦場を離れる前にデーモンを出すのが理想だろうか。
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ただし、[[デーモン]]を出しておくことでデメリットを回避できる。デーモンを出してからこれを出すとせっかくの[[軽い|軽さ]]が意味を失うので、戦場に出たときのデメリットは諦めて、戦場を離れる前にデーモンを出すのが理想だろうか。
  
 
*[[対戦相手]]に[[霊体の地滑り/Astral Slide]]などを使われようものなら即死だろう。
 
*[[対戦相手]]に[[霊体の地滑り/Astral Slide]]などを使われようものなら即死だろう。
 
*日本語ではわかりにくいが、'''荒れ狂う鬼'''の奴隷ではなく、荒れ狂う'''鬼の奴隷'''である。
 
*日本語ではわかりにくいが、'''荒れ狂う鬼'''の奴隷ではなく、荒れ狂う'''鬼の奴隷'''である。
*開発段階では戦場に出たときと戦場を離れたときのライフロスが1点だったが、それでは良すぎるとされ変更された。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0705 Card of the Day 07/11/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200507.shtml 邦訳])
 
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]]

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