「荒れ模様のストームドレイク/Volatile Stormdrake」を編集中
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[[金粉のドレイク/Gilded Drake]]の[[リメイク]]である[[ドレイク]]。原型と同じく[[戦場に出た]]時、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]と[[コントロール]]を[[交換]]する。 | [[金粉のドレイク/Gilded Drake]]の[[リメイク]]である[[ドレイク]]。原型と同じく[[戦場に出た]]時、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]と[[コントロール]]を[[交換]]する。 | ||
− | 交換したクリーチャーを逆用するには[[マナ総量]]だけ[[エネルギー・カウンター]]を消費する必要がある。自身もコントロールを交換された時にエネルギーを得られるが、5[[マナ]]以上のクリーチャーを奪うには他の[[カード]]の協力も必要。[[支払う|支払え]]なかった場合もとりあえず[[除去]]は出来るが、これ自身も[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]からの[[呪禁]]を持つ[[フライヤー]]であり、変に[[強化]]されたりすると戦力として厄介になる。自身の除去をそれらの[[能力]]に依存しないものにしておくことで対処そのものは容易なので、万一に備えてクリーチャーの排除手段はそれらに依存しないものにしておこう。特に[[バウンス]] | + | 交換したクリーチャーを逆用するには[[マナ総量]]だけ[[エネルギー・カウンター]]を消費する必要がある。自身もコントロールを交換された時にエネルギーを得られるが、5[[マナ]]以上のクリーチャーを奪うには他の[[カード]]の協力も必要。[[支払う|支払え]]なかった場合もとりあえず[[除去]]は出来るが、これ自身も[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]からの[[呪禁]]を持つ[[フライヤー]]であり、変に[[強化]]されたりすると戦力として厄介になる。自身の除去をそれらの[[能力]]に依存しないものにしておくことで対処そのものは容易なので、万一に備えてクリーチャーの排除手段はそれらに依存しないものにしておこう。特に[[バウンス]]を使うと再び除去・逆用に用いることが出来る。 |
− | + | 交換できなかった場合の[[デメリット]]が無くなっており、対戦相手がクリーチャーをコントロールしていない状況で出せれば純粋に3マナ3/2で[[除去耐性]]を持つフライヤーとして運用が可能。 | |
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==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== |