「英雄的介入/Heroic Intervention」を編集中
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[[効果]]範囲の広さと二重の守りで、ほとんどの[[除去]]をシャットアウト可能。マイナス[[修整]]の[[単体除去]]も呪禁でケアでき、破壊不能の弱点を補っている。[[クリーチャー化]]していない[[機体]]や[[土地]]などの大事なパーマネントを守れるうえ、[[戦闘]]時には[[コンバットトリック]]としても悪くない。[[燻蒸/Fumigate]]や[[光輝の炎/Radiant Flames]]などの[[破壊]]や[[ダメージ]]による[[全体除去]]に対応して[[唱える]]ことができれば[[対戦相手]]の計算を大きく狂わせることができる。防御性能は高いものの使い捨てなのでここぞというときに使いたい。 | [[効果]]範囲の広さと二重の守りで、ほとんどの[[除去]]をシャットアウト可能。マイナス[[修整]]の[[単体除去]]も呪禁でケアでき、破壊不能の弱点を補っている。[[クリーチャー化]]していない[[機体]]や[[土地]]などの大事なパーマネントを守れるうえ、[[戦闘]]時には[[コンバットトリック]]としても悪くない。[[燻蒸/Fumigate]]や[[光輝の炎/Radiant Flames]]などの[[破壊]]や[[ダメージ]]による[[全体除去]]に対応して[[唱える]]ことができれば[[対戦相手]]の計算を大きく狂わせることができる。防御性能は高いものの使い捨てなのでここぞというときに使いたい。 | ||
− | + | ほとんど[[腐る]]ことのない優良な[[除去]]対策だが、唯一[[ヤヘンニの巧技/Yahenni's Expertise]]のような対象を取らないマイナス[[修整]]には無力である。デッキの流行如何で価値が変わってくるため、[[構築]]で活躍できるかは[[メタゲーム]]次第といったところ。 | |
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[[リミテッド]]でも[[色]]が合えば[[ピック]]しておいて損はない。 | [[リミテッド]]でも[[色]]が合えば[[ピック]]しておいて損はない。 | ||
− | *[[プレインズウォーカー]] | + | *[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に[[破壊不能]]が付与されても、[[ダメージ]]によって[[忠誠カウンター]]が取り除かれることは防げない点に注意。[[破滅の道/Ruinous Path]]のような直接[[破壊]]する[[効果]]は防げる。 |
*正反対の[[起動型能力]]を持つ[[死すべき定め/Bonds of Mortality]]と登場時のスタンダードで共存している。 | *正反対の[[起動型能力]]を持つ[[死すべき定め/Bonds of Mortality]]と登場時のスタンダードで共存している。 | ||
*[[シミックの魔除け/Simic Charm]]と[[ボロスの魔除け/Boros Charm]]の2番目のモードを抜き出して合わせたような[[効果]]。 | *[[シミックの魔除け/Simic Charm]]と[[ボロスの魔除け/Boros Charm]]の2番目のモードを抜き出して合わせたような[[効果]]。 | ||
*[[再生]]が破壊不能に取って代わられていることを鑑みると、[[活力の覆い/Wrap in Vigor]]のバリエーションのひとつと言えよう。 | *[[再生]]が破壊不能に取って代わられていることを鑑みると、[[活力の覆い/Wrap in Vigor]]のバリエーションのひとつと言えよう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]] | ||
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