提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Mire in Misery}} | | {{#card:Mire in Misery}} |
| | | |
− | [[クリーチャー]]か[[エンチャント]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させる[[布告]]系[[除去]][[ソーサリー]]。
| + | {{未評価|統率者2019}} |
− | | + | |
− | エンチャントに触れることができる[[黒]]の[[カード]]は絶対数が少なく貴重な存在ではあるが、選択制の生け贄かつクリーチャーかエンチャントという2重の選択肢を[[対戦相手]]に与えてしまっているため確実性が低いのが大きな欠点。エンチャントをピンポイントで対策したいならば、やはり[[白]]か[[緑]]を[[タッチ]]することが視野に入ってくるか。
| + | |
− | | + | |
− | [[統率者戦用セット]]収録のカードらしく[[多人数戦]]に対応しているので、すべての[[プレイヤー]]に何らかの[[パーマネント]]を生け贄に捧げさせたい、という状況では選択肢の広さが有利に働く場面もあるだろう。
| + | |
− | | + | |
− | ==ルール==
| + | |
− | *各[[対戦相手]]は、自身が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[パーマネント]]のうち、クリーチャーかエンチャントであるものから1つを選び、それを生け贄に捧げる。[[あなた]]が生け贄に捧げる[[カード・タイプ]]を指定することはできないし、エンチャントをコントロールしていない対戦相手がエンチャントを選んでクリーチャーの生け贄を逃れることもできない。
| + | |
− | *[[多人数戦]]の場合、生け贄に捧げるパーマネントの選択は[[マジックの黄金律#APNAP順ルール|APNAP順ルール]]に従う。
| + | |
− | | + | |
− | ==開発秘話==
| + | |
− | [[アーティファクト]]を除去できる[[色]]は3つあるにもかかわらず([[白]]・[[赤]]・[[緑]])、エンチャントを除去できる色は2つしかないため(白・緑)、[[開発部]]は[[黒]]をエンチャント除去の第3色とすることを決めた。ただし制約として、黒のエンチャント除去は白や緑よりも効率が悪く、また[[あなた|自分]]がコントロールするエンチャントを除去することもできないようになっている。これは、黒でしばしば扱われる「悪魔との取引」系エンチャントの[[ペナルティ能力]]を簡単に踏み倒せないようにするための措置である<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/186869030893/just-saw-mire-in-misery-this-is-the-black Just saw Mire in Misery, this is the black...]([[Blogatog]] [[2019年]]8月8日)</ref><ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033650/ さらなる死出]([[Making Magic]] 2020年1月20日 [[Mark Rosewater]])</ref>。
| + | |
− | | + | |
− | ==脚注==
| + | |
− | <references />
| + | |
| | | |
| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:統率者2019]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:統率者2019]] - [[アンコモン]] |
− | __NOTOC__
| |