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| [[あなた]]が[[呪文]]を[[唱える]]たびに、呪文や[[パーマネント]]を[[バウンス]]できる[[クラーケン]]・[[ホラー]]。 | | [[あなた]]が[[呪文]]を[[唱える]]たびに、呪文や[[パーマネント]]を[[バウンス]]できる[[クラーケン]]・[[ホラー]]。 |
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− | [[真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient]]以降、[[青]]に時々現れる[[打ち消されない]][[大型クリーチャー]]の一枚。それらの多くは[[除去耐性]]を持っており[[コントロールデッキ]]の[[ミラーマッチ]]に適した性能を持っていた。これには一見すると除去耐性がないが、実際は[[インスタント・タイミング]]で呪文を唱えれば自己バウンスで[[除去]]を避けることが可能である。また、[[テンポ]]ロスが問題になる場面では除去呪文の方をバウンスして時間稼ぎもできる。先達と同様にミラーマッチにおいて強く出られるカードと言えるだろう。 | + | [[真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient]]以降、[[青]]に時々現れる[[打ち消されない]][[大型クリーチャー]]の一枚。それらの多くは[[除去耐性]]を持っており[[コントロール_(デッキ)|コントロールデッキ]]の[[ミラーマッチ]]に適した性能を持っていたが、これには明確な除去耐性がない。とはいえ、[[インスタント・タイミング]]で呪文を唱えれば自己バウンスで[[除去]]を避けることが可能なので、実質的に条件付きの除去耐性があるといえる。[[テンポ]]ロスが問題になる場面では除去呪文の方をバウンスして時間稼ぎもできる。 |
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− | それに加え、[[ビートダウンデッキ]]相手でも間に合いさえすれば[[瞬速]]による奇襲[[ブロック]]や[[クリーチャー]]バウンスで[[戦場]]を掌握することが可能である。とはいえ呪文、特に[[インスタント]]や瞬速持ちと、それを唱える[[マナ]]があってこそ真価を発揮できる[[カード]]なので、[[手札]]補充や軽量インスタントを意識して[[デッキ]]に組み込んでおきたい。
| + | [[瞬速]]による奇襲[[ブロック_(ルール用語)|ブロック]]ができ、また自身の[[能力]]で[[クリーチャー]]をバウンスして退けることができるため、[[ビートダウン]]相手でも間に合いさえすれば[[戦場]]を掌握することが可能である。とはいえ呪文、特に[[インスタント]]や瞬速持ちと、それを唱える[[マナ]]があってこそ真価を発揮できる[[カード]]なので、[[手札]]補充や軽量インスタントを意識して[[デッキ]]に組み込んでおきたい。 |
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− | [[イニストラード:真紅の契り]]参入直後の[[スタンダード]]では、[[トップメタ]]の[[イゼット天啓]]をはじめとした青系コントロールデッキで[[メインデッキ]]から採用されていた。イゼット天啓が[[禁止カード|禁止]]になった後の[[神河:輝ける世界]]期ではやや採用率が落ち込んだものの、[[ニューカペナの街角]]期には[[ジェスカイ日向]]などの[[サイドボード]]で見られるようになった。[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]では青系コントロールデッキがやや下火になったことで[[トーナメント]]シーンで見られる機会も控えめになっていった。
| + | [[スタンダード]]では登場直後から[[イゼット天啓]]などの青系コントロールデッキで[[メインデッキ]]から採用されている。 |
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− | [[リミテッド]]でも[[ボムレア]]級のカード。[[回避能力]]こそないものの、[[能力]]で[[ブロッカー]]をどかしながら7/8が突っ込んできて、抵抗しようとも自己バウンスで除去できないのはかなりの脅威。無警戒に[[攻撃]]してきたクリーチャーを返り討ちにする形で出せればベストか。 | + | [[リミテッド]]でも[[ボムレア]]級のカード。[[回避能力]]こそないものの、能力で[[ブロッカー]]をどかしながら7/8が突っ込んできて、抵抗しようとも呪文バウンスで妨害してくるのはかなりの脅威。無警戒に突っ込んできたクリーチャーを返り討ちにする形で出せればベストか。 |
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− | *パーマネントと異なり、呪文のバウンスはあなたが[[コントロール]]していないものに限る。[[自身の誇示/Show of Confidence]]のような自力で[[コピー]]を作る呪文を延々と使い回されるのを防止するための制限と思われる。 | + | *パーマネントと異なり、呪文のバウンスはあなたが[[コントロール_(ルール用語)|コントロール]]していないものに限る。[[自身の誇示/Show of Confidence]]のような自力で[[コピー]]を作る呪文を延々と使い回されるのを防止するための制限と思われる。 |
− | *[[潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant]]と比較すると[[飛行]]と[[土地]]をバウンスする能力を失ったものの、[[サイズ]]やほかの能力において大幅なパワーアップを遂げている。あちら同様、[[エターナル]]や[[統率者戦]]で使われる機会もあるかもしれない。
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− | **こちらも0マナの[[パーマネント呪文]]2枚で[[無限コンボ]]が可能。[[ストーム]]や[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]のカウント稼ぎに使える。
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− | *{{Gatherer|id=544903}}を手掛けた[[Svetlin Velinov]]によると、[[氷の中の存在/Thing in the Ice]]({{Gatherer|id=411816}})が解き放たれた後の姿とのこと<ref>[https://twitter.com/velinovart/status/1468494579511054337 Svetlin VelinovのTwitter]([[2021年]]12月8日)</ref>。
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− | **あちらの[[第2面]]である'''目覚めた恐怖'''/''Awoken Horror''とは[[イニストラード/Innistrad]]のクラーケン・ホラー、[[P/T]]が7/8、バウンス能力、[[アーティスト]]がSvetlin Velinovという点で共通している。
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− | *[[Fallout統率者デッキ]]の[[Fallout統率者デッキ#ブースター・ファン|Pip-Boyショーケース・フレーム]]における[[名前|別名]]は'''プライム・マイアラーク・クイーン'''/''Prime Mirelurk Queen''。
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− | ==MTGアリーナにおける[[再調整]]==
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− | {{カードテキスト
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− | |カード名=Hullbreaker Horror / 船砕きの怪物
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− | |コスト=(5)(青)(青)
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− | |タイプ=クリーチャー — クラーケン(Kraken) ホラー(Horror)
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− | |カードテキスト=瞬速<br>あなたが呪文を唱えるたび、以下から最大1つを選ぶ。<br>・あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。<br>・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
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− | |PT=7/8
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− | |背景=arena
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− | }}
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− | [[2022年]]1月27日、[[Magic: The Gathering Arena]]において、[[アルケミー]]と[[ヒストリック]]で使用できるカードに再調整が行われた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-january-27-2022 Alchemy Rebalancing for January 27, 2022]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035749/ 2022年1月27日 アルケミー再調整告知]([[Daily MTG]] 2022年1月25日)</ref>。
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− | コントロールおよび他の青いデッキがこのカードに対処しやすくなるよう、「打ち消されない」を削除する下方修正がなされた。青いコントロールデッキは既に[[心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit]]や[[溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned]]という十分な打ち消し対策カードを所持しているため、打ち消されないカードの数を減らすことでコントロールミラーをより楽しくすることが狙いである。また、[[軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke]]を純コントロールデッキに対するより信頼性の高い脅威にすることで、[[撹乱的アグロ]]をより実行可能な選択肢にする狙いもある。
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[確定カウンターカード]]
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| *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[レア]]([[Fallout統率者デッキ#ブースター・ファン|Pip-Boyショーケース・フレーム]])
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