「至高の者、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Supreme」を編集中

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これ自体が5/5の[[飛行]]持ち、かつ[[単色カード]]からの[[呪禁]]ということで、場持ちが良好な[[フィニッシャー]]として運用可能。邪魔な[[クリーチャー]]や防ぎきれない[[除去]]に対しては再活により幅広く対応でき、再活の[[追加コスト]]として[[捨てる|捨てた]]インスタントやソーサリーにも再活を付与可能、繰り返し使いたい[[呪文]]は素撃ちと再活の2回使い回せるなど、コンセプトのはっきりした[[伝説のクリーチャー]]として[[デッキ]]の軸にできる。打点も高く耐性もしっかりしているので、このカード1枚をフィニッシャーとしたコントロールデッキの構築も視野に入る。
 
これ自体が5/5の[[飛行]]持ち、かつ[[単色カード]]からの[[呪禁]]ということで、場持ちが良好な[[フィニッシャー]]として運用可能。邪魔な[[クリーチャー]]や防ぎきれない[[除去]]に対しては再活により幅広く対応でき、再活の[[追加コスト]]として[[捨てる|捨てた]]インスタントやソーサリーにも再活を付与可能、繰り返し使いたい[[呪文]]は素撃ちと再活の2回使い回せるなど、コンセプトのはっきりした[[伝説のクリーチャー]]として[[デッキ]]の軸にできる。打点も高く耐性もしっかりしているので、このカード1枚をフィニッシャーとしたコントロールデッキの構築も視野に入る。
  
最大の短所は[[5色カード]]という点。とはいえ登場時の[[スタンダード]]はスタンダートとしては異例の優秀な[[多色土地]]環境であり、普通に[[唱える]]のも割と現実的。より安定させたいなら[[マナ加速]]や[[踏み倒し]]手段も用意しておくとよいだろう。手札でだぶついた場合は再活コストとして捨てる選択肢もあるが、場持ちはいいカードなので基本的には採用枚数は少なめにしたい。
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最大の短所は[[5色カード]]という点。とはいえ登場時の[[スタンダード]]はスタンダートとしては異例の優秀な[[多色地形]]環境であり、普通に[[唱える]]のも割と現実的。より安定させたいなら[[マナ加速]]や[[踏み倒し]]手段も用意しておくとよいだろう。手札でだぶついた場合は再活コストとして捨てる選択肢もあるが、場持ちはいいカードなので基本的には採用枚数は少なめにしたい。
  
 
[[ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn]]とは5色のカードで2色呪文をサポートするという点で類似しているが、機能自体は全くの別物。カード単体では耐性があり効果が運に依存しない点でこちらが、爆発力が高く手札で腐りづらい点で再誕がそれぞれ優れている。もっとも、手札を増やす方向では重いがデッキ構築の幅が広い[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]もいるので、差別化しやすくなった点もこちらの強みと考えてよいだろう。
 
[[ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn]]とは5色のカードで2色呪文をサポートするという点で類似しているが、機能自体は全くの別物。カード単体では耐性があり効果が運に依存しない点でこちらが、爆発力が高く手札で腐りづらい点で再誕がそれぞれ優れている。もっとも、手札を増やす方向では重いがデッキ構築の幅が広い[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]もいるので、差別化しやすくなった点もこちらの強みと考えてよいだろう。

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