「自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Nature」を編集中
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{{#card:Argoth, Sanctum of Nature}} | {{#card:Argoth, Sanctum of Nature}} | ||
− | + | [[ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate]]の[[合体]]素材。 | |
+ | [[切削]]にて合体条件の成立を後押ししつつ[[熊]]・[[トークン]]を[[生成]]し戦力を[[展開]]できる。 | ||
− | 合体素材としては複数枚[[積む|積みたい]]ところだが、[[伝説のクリーチャー]]がいない場合は[[タップイン]]してしまうためスタート時の[[手札]]に来ると序盤の展開が遅くなる恐れがある。採用するなら軽めの[[伝説のクリーチャー]]を用意し少しでも[[テンポ]]を損なわないようにしたい。幸い自身は[[伝説の土地]] | + | 合体素材としては複数枚[[積む|積みたい]]ところだが、[[伝説のクリーチャー]]がいない場合は[[タップイン]]してしまうためスタート時の[[手札]]に来ると序盤の展開が遅くなる恐れがある。採用するなら軽めの[[伝説のクリーチャー]]を用意し少しでも[[テンポ]]を損なわないようにしたい。幸い自身は[[伝説の土地]]ではないため複数枚積んでも完全には腐らない。 |
− | [[起動型能力]] | + | [[起動型能力]]についてはあまり[[コスト・パフォーマンス]]が良くないが、ゲームが進み手札が減ってきても余った[[マナ]]で切削を進められ、[[ガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea]]の回復も相まって中盤の展開を地味ながらサポートしてくれる。 |
+ | [[土地]]が5枚並んだ時点での2/2トークンは[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]にしかならないことも多いため切削がメインと考えたほうが良いだろう。 | ||
*回収機能を失った[[ブランチウッドのうろつくもの/Blanchwood Prowler]]相当のトークンを手札損なしで生成できる。類似カードの[[アーデンベイル城/Castle Ardenvale]]が1/1、2/2だと[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]の7マナを考えると[[ソーサリー・タイミング]]を考慮しても妥当と言える。 | *回収機能を失った[[ブランチウッドのうろつくもの/Blanchwood Prowler]]相当のトークンを手札損なしで生成できる。類似カードの[[アーデンベイル城/Castle Ardenvale]]が1/1、2/2だと[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]の7マナを考えると[[ソーサリー・タイミング]]を考慮しても妥当と言える。 | ||
− | *[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]] | + | *伝説の土地ではないのは、「アルゴス」というだけでは小大陸とも呼ばれるほど広大な土地であり、特定できないからだろうか。かつてアルゴスの始まりの地がカード化された時は、伝説の土地になっていた。⇒[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]] |
==関連カード== | ==関連カード== |