「自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath」を編集中
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{{#card:Uro, Titan of Nature's Wrath}} | {{#card:Uro, Titan of Nature's Wrath}} | ||
− | [[死の国/The Underworld]]に封じられていた[[伝説の]][[エルダー]]・[[巨人]]の1体。[[脱出]]でなければ[[戦場]]に残れないが、[[戦場に出る]]か[[攻撃]]するたび[[ライフ]][[回復]]、[[引く|ドロー]]、[[マナ加速]] | + | [[死の国/The Underworld]]に封じられていた[[伝説の]][[エルダー]]・[[巨人]]の1体。[[脱出]]でなければ[[戦場]]に残れないが、[[戦場に出る]]か[[攻撃]]するたび[[ライフ]][[回復]]、[[引く|ドロー]]、[[マナ加速]]を発揮する。 |
− | 普通に[[唱える]] | + | 普通に[[唱える|唱えた]]場合は[[想起]]の様に自壊してしまうので基本は[[ソーサリー]]の様に扱い、[[墓地]]に落としてから脱出で出しなおす事になる。[[ETB]]能力自体は1[[マナ]][[重い]]代わりにライフ回復が付いた[[成長のらせん/Growth Spiral]]。これを活かすためには[[土地]]を多めに[[デッキ]]に入れて指向を特化すべきであるため、登場直後の[[スタンダード]]では成長のらせんと併用されることが多い。ライフ回復によって中盤以降[[トップデッキ]]しても[[アグロ]]デッキ相手にそれなりの選択肢になるのは嬉しい。 |
− | + | 脱出で唱える場合は[[色拘束]]はきついものの4マナで攻撃[[誘発]]が付いた6/6が出てくる圧倒的な[[マナレシオ]]を誇る。安定して利用するならば[[伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales]]や[[茨の騎兵/Cavalier of Thorns]]の様な、[[アドバンテージ]]を得ながら無理なく墓地[[肥やす|肥やし]]ができるカードが必要になってくる。特に茨の騎兵は「3マナ→5マナ→ETBの土地[[サーチ]]で色拘束調整→脱出」という流れで非常に相性がよい。 | |
− | 今までのマナ加速カードにも中盤以降に[[腐る|腐り]] | + | 今までのマナ加速カードにも中盤以降に[[腐る|腐り]]にくい性質のものは数多くあるが、[[フィニッシャー]]レベルの巨体を兼ねているという点が画期的。土地とマナ加速で[[スロット]]が埋まりがちな[[ランプ]]デッキにおいてはそれらとフィニッシャーの含有率を同時に増やせる点が特に嬉しく、[[手札破壊]]などで[[リソース]]が切れても墓地から再起の可能性が残るのも強力である。 |
− | + | [[スタンダード]]では[[ティムール再生]]や[[青緑コントロール#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|シミック・ランプ]]で採用される。 | |
− | + | [[パイオニア]]では[[黒緑昂揚#パイオニア|スゥルタイ昂揚]]や[[5色ニヴ=ミゼット#パイオニア|5色ニヴ=ミゼット]]で、[[モダン]]では[[青白石鍛冶#モダン|バント石鍛冶]]や[[ウルザ (デッキ)|ウルザデッキ]]、[[死者の原野#モダン|タイタン・フィールド]]などで採用され、下環境でもその[[カードパワー]]を買われて活躍の場を広げている。 | |
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− | [[パイオニア]]では[[黒緑昂揚#パイオニア|スゥルタイ昂揚]]や[[5色ニヴ=ミゼット#パイオニア|5色ニヴ=ミゼット]] | + | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | + | *ウーロを普通に[[唱える|唱えた]]場合、[[生け贄に捧げる]][[能力]]とライフ回復他の2つの能力が[[誘発]]し[[あなた]]が好きな順番で[[スタック]]に置く。あなたの[[ターン]]の[[メイン・フェイズ]]中なら、ウーロを生け贄に捧げる能力を[[解決]]した後にあなたが[[優先権]]を得るのでスタックが空ならばそのままウーロを脱出で唱えることができる。生け贄に捧げる能力が先に解決されるようにスタックに置くと、ライフ回復能力が解決される前に[[自然への回帰/Return to Nature]]などでウーロを墓地から移動させるチャンスを与えてしまうので注意。 | |
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
開発秘話については[[死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death's Hunger#開発秘話]]を参照。 | 開発秘話については[[死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death's Hunger#開発秘話]]を参照。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | '''ウーロ'''/''Uro''は、遥か昔に[[テーロス/Theros]]を支配していた[[巨人 | + | '''ウーロ'''/''Uro''は、遥か昔に[[テーロス/Theros]]を支配していた[[巨人#ストーリー|タイタン]]の一体({{Gatherer|id=476480}})。 |
タイタンの中で最も孤独を好むウーロは、海底にいるときが一番落ち着いている。もし彼が波の下から上がってくるようなことがあれば、海上のあらゆる船が転覆してしまうだろう。有難いことに、彼は[[死の国/The Underworld]]で永遠に封印されている。 | タイタンの中で最も孤独を好むウーロは、海底にいるときが一番落ち着いている。もし彼が波の下から上がってくるようなことがあれば、海上のあらゆる船が転覆してしまうだろう。有難いことに、彼は[[死の国/The Underworld]]で永遠に封印されている。 | ||
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===登場作品・登場記事=== | ===登場作品・登場記事=== | ||
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/theros-beyond-death-story-cards-2019-12-16 The Theros Beyond Death Story on Cards]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/THB/0033636/ 『テーロス還魂記』ストーリーカード](Feature [[2019年]]12月16日 [[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|Wizards of the Coast]]著) | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/theros-beyond-death-story-cards-2019-12-16 The Theros Beyond Death Story on Cards]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/THB/0033636/ 『テーロス還魂記』ストーリーカード](Feature [[2019年]]12月16日 [[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|Wizards of the Coast]]著) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]] | *[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]] | ||
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[神話レア]] | ||
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