「自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force」を編集中
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[[森]]限定で[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]および[[上陸]]形式の[[エレメンタル]][[生成]]、エレメンタルが[[死亡]]した際に[[切削]]を行う[[伝説の]][[エレメンタル]]。 | [[森]]限定で[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]および[[上陸]]形式の[[エレメンタル]][[生成]]、エレメンタルが[[死亡]]した際に[[切削]]を行う[[伝説の]][[エレメンタル]]。 | ||
− | 生成する[[トークン]]は[[パワー]]寄りで相討ちや[[除去]]されやすいが、[[墓地]]に追加の森が供給されることで[[手札]]を保ったまま後続を展開しやすくなる。同セットで自身の名を冠する[[ティタニアの杖/Staff of Titania]]が生成するのも森の[[土地]]・[[クリーチャー]] | + | 生成する[[トークン]]は[[パワー]]寄りで相討ちや[[除去]]されやすいが、[[墓地]]に追加の森が供給されることで[[手札]]を保ったまま後続を展開しやすくなる。同セットで自身の名を冠する[[ティタニアの杖/Staff of Titania]]が生成するのも森の[[土地]]・[[クリーチャー]]であるためエレメンタルを生成できるデザイナーズとなっている。またエレメンタルであれば他のクリーチャーでも切削は[[誘発]]、[[ファーティリド/Fertilid]]なら計7[[マナ]]で2/2が5/3二体に変わりながら[[墓地]][[肥やし]]にも繋がる。 |
難点としては[[緑]][[単色]]に特化しており、[[統率者]]とする場合も緑単となる点か。本体とトークンともに[[トランプル]]も持たず、大味になりやすい側面は否めない。 | 難点としては[[緑]][[単色]]に特化しており、[[統率者]]とする場合も緑単となる点か。本体とトークンともに[[トランプル]]も持たず、大味になりやすい側面は否めない。 |