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| [[フェアリー]]を[[コントロール]]していないとこちらの[[手札]]も犠牲になる[[手札破壊]][[ソーサリー]]。 | | [[フェアリー]]を[[コントロール]]していないとこちらの[[手札]]も犠牲になる[[手札破壊]][[ソーサリー]]。 |
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− | 条件を満たしていない場合に失う手札は[[追放]]のため、[[黒]]お得意の[[リアニメイト]]と組み合わせることも不可能。手札がこれ以外に無い場合は追放する必要も無くなるが、そもそも手札が枯渇している状況自体がリスキー。手札破壊の例に漏れず、これ自体は[[戦場]]に影響を及ぼせないことも含め、基本的にはフェアリーの[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]、最低でも一定数は搭載しているデッキで採用すべきだろう。その場合も、[[対応]]してフェアリーを[[除去]]されて全滅した場合は追放の[[デメリット]]を背負う羽目になるので注意。登場時点では1[[マナ]][[重い]]がリスクの無い[[窃取/Pilfer]]が[[スタンダード]]に存在。どちらにせよ1[[ターン]]目に[[唱える]]と[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうことも考えると、1マナの差を有意義に使える算段が無いのであれば、あちらを採用した方が安定はする。一方でカード・アドバンテージの損失を覚悟すれば1ターン目から唱えられる性質は、特に序盤の動きが重要な[[アグロ]]相手などに有効に働く。[[サイドボード]]に採用しておく分にはこちらを優先する意義も大きく、[[環境]]によっては[[メインデッキ]]から入ってくる可能性もあるか。
| + | {{未評価|エルドレインの森}} |
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− | [[リミテッド]]の場合、フェアリーは主に[[青黒]]に割り振られているので、できるだけ[[色の組み合わせ]]を意識して揃えておきたい。他の[[色]]を組み合わせる必要があるならば、[[コモン]]にフェアリーが存在する[[白]]が候補になるか。
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| *[[あなた]]がフェアリーを[[コントロール]]しているかは[[解決]]時に参照される。 | | *[[あなた]]がフェアリーを[[コントロール]]しているかは[[解決]]時に参照される。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[手札破壊カード]]([[機能別カードリスト]]) | + | *[[手札破壊カード]] |
| *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]] |