「脳食願望/Appetite for Brains」を編集中
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逆[[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]]とでも言うべき、1[[マナ]]の[[手札破壊]][[呪文]]。[[夜の恐怖/Night Terrors]]などと同様に、[[捨てる]]のではなく[[追放]]する。 | 逆[[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]]とでも言うべき、1[[マナ]]の[[手札破壊]][[呪文]]。[[夜の恐怖/Night Terrors]]などと同様に、[[捨てる]]のではなく[[追放]]する。 | ||
− | + | コジレックの審問が広い範囲を持つのとは対照的に、この呪文の範囲は非常に狭い。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[クロック・パーミッション]]に効きづらいのはもちろん、一般的な[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対しても落とせる[[カード]]は[[フィニッシャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]くらいのもので、空振りに終わるリスクは無視できないほど高い。有効に機能する相手は[[ビッグ・マナ]]などの一部の[[デッキ]]に限定される。 | |
− | + | 追放は一応のメリット。[[重い]]カードを用いる[[墓地]]利用デッキ、例えば[[リアニメイト]]に対してはフィニッシャーに加え[[堀葬の儀式/Unburial Rites]]も対処することができる。しかし[[納墓/Entomb]]や[[禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy]]、[[追跡者の本能/Tracker's Instincts]]などによって[[ライブラリー]]から直接[[墓地]]に落とす動きに対応できないため、これらのデッキへの完全な対策になるとは言いがたい。 | |
− | + | [[スタンダード]]では、登場時はより使い易い[[蔑み/Despise]]の存在もあってほとんど採用されていなかった。しかし、その蔑みおよび[[困窮/Distress]]の退場、環境速度の低下、リアニメイトの隆盛による追放の価値上昇、[[スラーグ牙/Thragtusk]]等の仮想敵の存在など、多くの要因が重なって採用率を上げている。 | |
− | 重めのカードも多用される[[リミテッド]]でも評価は高く、特に[[対戦相手]] | + | 重めのカードも多用される[[リミテッド]]でも評価は高く、特に[[対戦相手]]の爆弾[[レア]]を落とすことができるのは大きい。とは言え、[[アヴァシンの帰還]]を用いた[[シールド]]や[[ドラフト]]は比較的早い[[環境]]であるため、メインからの採用は若干躊躇われる。[[サイドボード]]として二戦目以降に投入するのがベターか。 |
− | *[[手札]]の[[X]]呪文や[[両面カード]]、[[単色混成カード]]、[[分割カード]]などの[[ | + | *[[手札]]の[[X]]呪文や[[両面カード]]、[[単色混成カード]]、[[分割カード]]などの[[点数で見たマナ・コスト]]の扱いに関しては各項目を参照。 |
− | *コジレックの審問とは異なり、[[対象]]に取れるのは[[プレイヤー]]でなく対戦相手のみ。もっとも、追放であるため[[あなた|自分]] | + | *コジレックの審問とは異なり、[[対象]]に取れるのは[[プレイヤー]]でなく対戦相手のみ。もっとも、追放であるため[[あなた|自分]]を対象に取りたい状況はほとんどなく、むしろ[[対象の変更]]を受けないメリットの方が大きい。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] | ||
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