「脱獄の企て/Jailbreak Scheme」を編集中
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− | {{ | + | {{カードテキスト |
+ | |カード名=Jailbreak Scheme / 脱獄の企て | ||
+ | |コスト=(青) | ||
+ | |タイプ=ソーサリー | ||
+ | |カードテキスト=放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)<br>+ (3) ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、それはブロックされない。<br>+ (2) ― アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。 | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
+ | ''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。'' | ||
[[アンブロッカブル]]と[[タイム・デストラクション]]の[[モード]]を選び[[放題]]の[[ソーサリー]]。 | [[アンブロッカブル]]と[[タイム・デストラクション]]の[[モード]]を選び[[放題]]の[[ソーサリー]]。 | ||
− | + | アンブロッカブルは効率としては劣悪ながら、[[青]]かつ[[オーラ]]でない[[カード]]としては珍しい恒久的な[[強化]]も付与。1[[ターン]]限りの[[回避能力]]としては相当に[[重い]]が、[[リミテッド]]では[[フィニッシャー]]級の[[打点]]を引き上げつついきなりアンブロッカブルにしてくれるため、事実上の[[エンドカード]]として機能すると考えれば十分に許容範囲だろう。 | |
タイム・デストラクションは[[時の引き潮/Time Ebb]]が[[アーティファクト]]も狙えるようになったが、[[ライブラリーの一番下]]に置くことで事実上の完全[[除去]]とする代わりに[[ドロー]]を止められずに済む選択肢を与える形。一長一短ながらやはりリミテッドでは[[カード・アドバンテージ]]を失わない[[バウンス]]という時点で悪くないし、1つ目のモードと組み合わせての汎用性の高さも評価点。例によって[[トークン]]相手は確実に完全除去となる。 | タイム・デストラクションは[[時の引き潮/Time Ebb]]が[[アーティファクト]]も狙えるようになったが、[[ライブラリーの一番下]]に置くことで事実上の完全[[除去]]とする代わりに[[ドロー]]を止められずに済む選択肢を与える形。一長一短ながらやはりリミテッドでは[[カード・アドバンテージ]]を失わない[[バウンス]]という時点で悪くないし、1つ目のモードと組み合わせての汎用性の高さも評価点。例によって[[トークン]]相手は確実に完全除去となる。 |