「脱獄の企て/Jailbreak Scheme」を編集中

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{{#card:Jailbreak Scheme}}
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{{カードテキスト
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|カード名=Jailbreak Scheme / 脱獄の企て
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|コスト=(青)
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|タイプ=ソーサリー
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|カードテキスト=放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)<br>+ (3) ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、それはブロックされない。<br>+ (2) ― アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
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|背景=legal
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}}
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''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。''
  
 
[[アンブロッカブル]]と[[タイム・デストラクション]]の[[モード]]を選び[[放題]]の[[ソーサリー]]。
 
[[アンブロッカブル]]と[[タイム・デストラクション]]の[[モード]]を選び[[放題]]の[[ソーサリー]]。
  
アンブロッカブルは[[密かな任務/Stealth Mission]]と比べても[[重い|重く]]なった上で効果が下がっており、効率としては劣悪ながら、[[青]]かつ[[オーラ]]でない[[カード]]としては珍しい恒久的な[[強化]]も付与。1[[ターン]]限りの[[回避能力]]としては相当に重いが、[[リミテッド]]では[[フィニッシャー]]級の[[打点]]を引き上げつついきなりアンブロッカブルにしてくれるため、事実上の[[エンドカード]]として機能すると考えれば十分に許容範囲だろう。
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アンブロッカブルは効率としては劣悪ながら、[[青]]かつ[[オーラ]]でない[[カード]]としては珍しい恒久的な[[強化]]も付与。1[[ターン]]限りの[[回避能力]]としては相当に[[重い]]が、[[リミテッド]]では[[フィニッシャー]]級の[[打点]]を引き上げつついきなりアンブロッカブルにしてくれるため、事実上の[[エンドカード]]として機能すると考えれば十分に許容範囲だろう。
  
 
タイム・デストラクションは[[時の引き潮/Time Ebb]]が[[アーティファクト]]も狙えるようになったが、[[ライブラリーの一番下]]に置くことで事実上の完全[[除去]]とする代わりに[[ドロー]]を止められずに済む選択肢を与える形。一長一短ながらやはりリミテッドでは[[カード・アドバンテージ]]を失わない[[バウンス]]という時点で悪くないし、1つ目のモードと組み合わせての汎用性の高さも評価点。例によって[[トークン]]相手は確実に完全除去となる。
 
タイム・デストラクションは[[時の引き潮/Time Ebb]]が[[アーティファクト]]も狙えるようになったが、[[ライブラリーの一番下]]に置くことで事実上の完全[[除去]]とする代わりに[[ドロー]]を止められずに済む選択肢を与える形。一長一短ながらやはりリミテッドでは[[カード・アドバンテージ]]を失わない[[バウンス]]という時点で悪くないし、1つ目のモードと組み合わせての汎用性の高さも評価点。例によって[[トークン]]相手は確実に完全除去となる。

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