「脱獄の企て/Jailbreak Scheme」を編集中

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{{#card:Jailbreak Scheme}}
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{{カードテキスト
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|カード名=Jailbreak Scheme / 脱獄の企て
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|コスト=(青)
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|タイプ=ソーサリー
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|カードテキスト=放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)<br>+ (3) ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、それはブロックされない。<br>+ (2) ― アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
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|背景=legal
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}}
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''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。''
  
 
[[アンブロッカブル]]と[[タイム・デストラクション]]の[[モード]]を選び[[放題]]の[[ソーサリー]]。
 
[[アンブロッカブル]]と[[タイム・デストラクション]]の[[モード]]を選び[[放題]]の[[ソーサリー]]。
  
アンブロッカブルは[[密かな任務/Stealth Mission]]と比べても[[重い|重く]]なった上で効果が下がっており、効率としては劣悪ながら、[[青]]かつ[[オーラ]]でない[[カード]]としては珍しい恒久的な[[強化]]も付与。1[[ターン]]限りの[[回避能力]]としては相当に重いが、[[リミテッド]]では[[フィニッシャー]]級の[[打点]]を引き上げつついきなりアンブロッカブルにしてくれるため、事実上の[[エンドカード]]として機能すると考えれば十分に許容範囲だろう。
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{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}}
 
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タイム・デストラクションは[[時の引き潮/Time Ebb]]が[[アーティファクト]]も狙えるようになったが、[[ライブラリーの一番下]]に置くことで事実上の完全[[除去]]とする代わりに[[ドロー]]を止められずに済む選択肢を与える形。一長一短ながらやはりリミテッドでは[[カード・アドバンテージ]]を失わない[[バウンス]]という時点で悪くないし、1つ目のモードと組み合わせての汎用性の高さも評価点。例によって[[トークン]]相手は確実に完全除去となる。
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いずれにせよ[[構築]]の基準では少々重さが気に掛かる。[[効果]]については使い所がありそうなものではあるが代替が効かないわけでもないので、優先して採用されることは基本的にあるまい。
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*[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]を[[ライブラリー]]の一番上から一番下に置くかは[[解決]]時に[[オーナー]]が選ぶ。
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*日本語版には「この[[ターン]]、'''これ'''は[[ブロック]]されない。」となっている[[誤植]]がある<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0037748/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](マジック日本公式サイト [[2024年]]4月10日)</ref>。
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==参考==
 
==参考==
<references />
 
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]]

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