「肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul」を編集中
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[[除去]]や[[火力]]を併用すれば回復量を水増しすることも可能。[[大型クリーチャー]]に先制攻撃で[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]、通常の[[戦闘ダメージ・ステップ]]に入る前に[[インスタント・タイミング]]で[[破壊]]するか、[[致死ダメージ]]を与えるとよい。除去を併用する場合、回復目的で相手のクリーチャーを強化する[[プレイング]]もありえる。 | [[除去]]や[[火力]]を併用すれば回復量を水増しすることも可能。[[大型クリーチャー]]に先制攻撃で[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]、通常の[[戦闘ダメージ・ステップ]]に入る前に[[インスタント・タイミング]]で[[破壊]]するか、[[致死ダメージ]]を与えるとよい。除去を併用する場合、回復目的で相手のクリーチャーを強化する[[プレイング]]もありえる。 | ||
+ | *[[人間]]限定だが、同じライフ回復を持つ[[肉屋の包丁/Butcher's Cleaver]]も同様の使い方ができる。 | ||
*[[タフネス]]は[[戦場]]における[[最後の情報]]を参照する。[[黒]]の得意とするマイナス[[修整]]によって上記の水増しを図ることはできないので注意。 | *[[タフネス]]は[[戦場]]における[[最後の情報]]を参照する。[[黒]]の得意とするマイナス[[修整]]によって上記の水増しを図ることはできないので注意。 | ||
− | **例えば6/6のクリーチャーをこれで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]した上で[[四肢切断/Dismember]]を撃つと、「3点の[[ダメージ]] | + | **例えば6/6のクリーチャーをこれで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]した上で[[四肢切断/Dismember]]を撃つと、「3点の[[ダメージ]]を[[負う|負っ]]た1/1のクリーチャー」として[[死亡]]するため、回復量は1点である。 |
− | *[[ | + | |
− | + | *全てのカードをアルファベット順に並べたとき、[[銀枠]]の[[_____|_____]]と特殊カードの[[1996 World Champion]]を除くと一番最初に来るクリーチャーカード。要するにaで始まる最初のクリーチャーである。 | |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] |