「肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind」を編集中
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− | + | [[火と氷の剣/Sword of Fire and Ice]]と[[光と影の剣/Sword of Light and Shadow]]の流れを汲む[[装備品]]。[[サイズ]][[修整]]に加え[[青]]と[[緑]]への[[プロテクション]]付与、[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たび[[ライブラリー破壊]]及び[[トークン]]生成を行う。 | |
− | 剣サイクルの中では、[[色]]の組み合わせ的にプロテクションがやや不遇であるが、[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の代表である[[青]]と[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]の代表である[[緑]]を同時に対策でき、自然に幅広いデッキに対処できるため悪くはない。また[[誘発型能力]]は[[ | + | 剣サイクルの中では、[[色]]の組み合わせ的にプロテクションがやや不遇であるが、[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の代表である[[青]]と[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]の代表である[[緑]]を同時に対策でき、自然に幅広いデッキに対処できるため悪くはない。また[[誘発型能力]]は[[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]]+[[不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable]]と計4[[マナ]]相当の[[効果]]であり、数値的な[[コスト・パフォーマンス]]では高い方である。 |
− | トークン生成によって確実に[[装備]]先を用意できるため、[[戦場]]に長い時間残る装備品の性質とよく噛み合っている。単純な打点アップ、[[ブロッカー]]確保、攻撃後の[[つける|つけ]] | + | トークン生成によって確実に[[装備]]先を用意できるため、[[戦場]]に長い時間残る装備品の性質とよく噛み合っている。単純な打点アップ、[[ブロッカー]]確保、攻撃後の[[つける|つけ]]替え先としても便利。一方でライブラリー破壊は戦闘ダメージを与えることと噛み合っているとは言い難い。もちろん「[[対戦相手]]の対抗手段をライブラリーから叩き落すことで反撃の手段を奪う」などの意味はあるものの、どちらかと言うと「対戦相手の[[墓地]]を[[肥やす|肥やし]]てしまう」欠点になりがち。[[環境]]で[[ドレッジ・ヴァイン]]や[[Frites]]と共存しているのは小さからぬ逆風である。 |
登場当初こそ評価は高くなかったものの、プロテクション付与によって[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]の[[送還/Unsummon]]能力を回避できる、[[復讐蔦/Vengevine]]を確実に受け止められる、[[ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar]]等の[[植物]]トークンをすり抜けられる、[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]という装備品そのものに相性の良いクリーチャーが存在するなど、環境に適合した実力を持つ点を評価され[[スタンダード]]環境において[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]での採用率が高まっている。これが普及したことにより、青系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]でプロテクションを考慮して[[霜のタイタン/Frost Titan]]から青くない[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]などへ[[フィニッシャー]]を変更するといった対策が行われるなど、環境への影響は多大であると言える。しかし後により環境に適した2本の剣が登場、また墓地利用が盛んな[[イニストラード・ブロック]]が参入したことで姿を消していった。 | 登場当初こそ評価は高くなかったものの、プロテクション付与によって[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]の[[送還/Unsummon]]能力を回避できる、[[復讐蔦/Vengevine]]を確実に受け止められる、[[ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar]]等の[[植物]]トークンをすり抜けられる、[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]という装備品そのものに相性の良いクリーチャーが存在するなど、環境に適合した実力を持つ点を評価され[[スタンダード]]環境において[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]での採用率が高まっている。これが普及したことにより、青系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]でプロテクションを考慮して[[霜のタイタン/Frost Titan]]から青くない[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]などへ[[フィニッシャー]]を変更するといった対策が行われるなど、環境への影響は多大であると言える。しかし後により環境に適した2本の剣が登場、また墓地利用が盛んな[[イニストラード・ブロック]]が参入したことで姿を消していった。 | ||
− | [[リミテッド]]では、サイズ強化で[[火力]]やマイナス修整の対処、プロテクションで[[バウンス]]の対処とある程度の[[除去耐性]] | + | [[リミテッド]]では、サイズ強化で[[火力]]やマイナス修整の対処、プロテクションで[[バウンス]]の対処とある程度の[[除去耐性]]を付与できる。また、[[回避能力]]持ちにつけるだけで、トークンで守備を固めつつ、2~3回で[[ライブラリーアウト]]にできる。 |
*過去に[[オーラ]]で同じプロテクションを与える[[義務と道理の盾/Shield of Duty and Reason]]がある。 | *過去に[[オーラ]]で同じプロテクションを与える[[義務と道理の盾/Shield of Duty and Reason]]がある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[神話レア]] | ||
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*[[From the Vault:Relics]] | *[[From the Vault:Relics]] | ||
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