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− | {{#card:Flesh}} | + | {{#card:Flesh+Blood}} |
− | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
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− | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。血流の「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
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− | [[黒緑]]+[[赤緑]]の[[融合]][[分割カード]]。任意の[[墓地]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[活用]]のように用いる[[効果]]と、[[魂の火/Soul's Fire]]の組み合わせ。 | + | [[黒緑]]+[[赤緑]]の[[融合]][[分割カード]]。効果は相手の[[墓地]]も対象に取れる[[活用]]と[[魂の火/Soul's Fire]]。 |
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− | 融合で[[唱える]]と[[強化]]した上での[[パワー]]を参照するためかなりの[[ダメージ]]を期待できるが、[[対応して]]その[[クリーチャー]]を[[除去]]されてしまうとダメージを[[与える]]ことができなくなる。他の融合分割カード同様にかなり[[重い]]ため、妨害には十分注意して運用したい。
| + | 血流は、多色化しているとはいえ魂の火より軽くなっている。柔軟性ゆえにコストが高めに設定される分割カードとしては珍しい。 |
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− | *血流は、[[多色カード|多色]]化しているとはいえ魂の火より[[マナ総量]]が[[軽い|軽く]]なっている。柔軟性ゆえに[[コスト]]が高めに設定される分割カードとしては珍しい。
| + | どちらのモードも、対象にする自分のクリーチャーを除去されると効果を得られない。 |
| + | 特に[[融合]]で唱えた場合は、かなりの火力を期待できる反面、他の融合分割カード同様にかなり重いため、妨害には十分注意して運用したい。 |
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| + | {{未評価|ドラゴンの迷路}} |
| *"flesh and blood"で「生身の肉体」「人間味」「肉親」などの意。 | | *"flesh and blood"で「生身の肉体」「人間味」「肉親」などの意。 |
− | *[[イニストラード:真紅の契り]]で[[血|血/Blood]][[トークン]]が発表された際、[[真髄の針/Pithing Needle]]で血流を指定することで血トークンの起動型能力を封じられると話題になったが、真紅の契り発売に伴うトークンの[[名前]]に関する[[総合ルール]]の変更によって不可能となった。
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− | ==ルール==
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− | *肉体の[[解決]]時に、[[戦場]]に出ているクリーチャーは[[不正な対象]]だが墓地のクリーチャー・カードは適正な対象である場合、そのカードは[[追放]]する。一方、クリーチャーは適正な対象だが墓地のカードが不正な対象である場合、「追放したカード」が存在しないため[[+1/+1カウンター]]は置かれない。
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− | *血流の解決時にどちらか一方が不正な対象である場合、不正な対象は影響を受けることも与えることもないため、何も起こらない。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] | + | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] |
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