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| [[モダンホライゾン3]]の閃光サイクル、[[緑]]は[[カード名]]通り[[耕作/Cultivate]]。 | | [[モダンホライゾン3]]の閃光サイクル、[[緑]]は[[カード名]]通り[[耕作/Cultivate]]。 |
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− | [[色拘束]]は強くなったが、[[マナ総量]]は原型と同様。緑の濃い[[デッキ]]であれば普通に[[唱える]]のも然程負担にならず、[[代替コスト]]を使用すれば1[[ターン]]目から[[マナ加速]]+[[マナ基盤]]の安定に繋がる。この場合は2枚使って2枚[[サーチ]]しているので、[[ピッチスペル]]にも関わらず[[カード・アドバンテージ]]を失わずに済む。
| + | {{未評価|モダンホライゾン3}} |
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− | とはいえ、緑絡みのデッキで[[クリーチャー]]をマナ基盤として運用するなら、無理に[[基本土地]]にスロットを割かずとも[[マナ・クリーチャー]]を使えば済む話。[[溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle]]や[[睡蓮の原野/Lotus Field]]など土地を並べることに意義があるカードを軸としたデッキなら採用できるか。コストとしては[[樹上の草食獣/Arboreal Grazer]]のような[[ETB]][[能力]]がメインのクリーチャー、[[老練の探険者/Veteran Explorer]]のような[[死亡誘発]]能力がメインのクリーチャー、[[若き狼/Young Wolf]]のような[[ボード・アドバンテージ]]を失いづらいクリーチャーあたりを充てると無駄がない。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[土地サーチカード]]([[機能別カードリスト]])
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| *[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[レア]] |