「老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic」を編集中
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{{#card:Oloro, Ageless Ascetic}} | {{#card:Oloro, Ageless Ascetic}} | ||
− | [[戦場]]にいても[[統率]][[領域]]にいても[[アップキープ]]ごとに[[ライフ]]を[[回復]]させてくれる[[伝説の]][[巨人]]。さらに戦場にいる場合には、ライフを[[得る|得た]]際に[[マナ]]を[[支払う]] | + | [[戦場]]にいても[[統率]][[領域]]にいても[[アップキープ]]ごとに[[ライフ]]を[[回復]]させてくれる[[伝説の]][[巨人]]。さらに戦場にいる場合には、ライフを[[得る|得た]]際に[[マナ]]を[[支払う]]ことでボーナスが得られる能力もついてくる。 |
基本的に[[統率者]]は戦場か統率領域のどちらかにいるものなので、安定してライフを稼ぐことができる。元々[[統率者戦]]は通常のルールよりもライフ総量の初期値が高いが、それをさらに水増しできるため、[[黒]]に多く存在するライフを[[支払う]][[カード]]との[[シナジー]]に期待できる。 | 基本的に[[統率者]]は戦場か統率領域のどちらかにいるものなので、安定してライフを稼ぐことができる。元々[[統率者戦]]は通常のルールよりもライフ総量の初期値が高いが、それをさらに水増しできるため、[[黒]]に多く存在するライフを[[支払う]][[カード]]との[[シナジー]]に期待できる。 | ||
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*2番目の能力は、ライフを何点得たかは関係なく、ライフを得る[[イベント]]1回ごとに1回誘発する。 | *2番目の能力は、ライフを何点得たかは関係なく、ライフを得る[[イベント]]1回ごとに1回誘発する。 | ||
*[[絆魂]]を持つ複数のクリーチャーがそれぞれ[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えた]]場合、それぞれに対して2番目の能力が誘発する。 | *[[絆魂]]を持つ複数のクリーチャーがそれぞれ[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えた]]場合、それぞれに対して2番目の能力が誘発する。 | ||
− | ** | + | **絆魂を持つ1体のクリーチャーが複数のクリーチャーや[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に同時にダメージを与えたとしても、能力は1回しか誘発しない。 |
*ライフを得ても最終的にライフ総量が減ることがあるが、その場合でも2番目の能力は誘発する。 | *ライフを得ても最終的にライフ総量が減ることがあるが、その場合でも2番目の能力は誘発する。 | ||
− | **2体の2/2のクリーチャーから[[攻撃]]され、その一方を絆魂を持つ1/1のクリーチャーで[[ブロック]]したとする。この場合、[[ブロック・クリーチャー]]の絆魂で1点のライフを得ると同時に[[攻撃クリーチャー]]からの戦闘ダメージによって2点のダメージが与えられるため、ライフ総量は差し引きで1点減ることになる。しかし「ライフを得る」イベントは起こっているため、能力は誘発する。 | + | **2体の2/2のクリーチャーから[[攻撃]]され、その一方を絆魂を持つ1/1のクリーチャーで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したとする。この場合、[[ブロック・クリーチャー]]の絆魂で1点のライフを得ると同時に[[攻撃クリーチャー]]からの戦闘ダメージによって2点のダメージが与えられるため、ライフ総量は差し引きで1点減ることになる。しかし「ライフを得る」イベントは起こっているため、能力は誘発する。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | + | *[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/023774/ 10の統率者たち](Uncharted Realms, 著[[WotC]] [[クリエイティブ・チーム|Magic Creative Team]]) | |
− | *[ | + | |
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:統率者2013]] - [[神話レア]] |