「練達の癒し手/Master Healer」を編集中

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最新版 編集中の文章
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{{#card:Master Healer}}
 
{{#card:Master Healer}}
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
 
[[サマイトの癒し手/Samite Healer]]に代表される、[[プリベンター]]の親玉的存在。4点もの[[ダメージ]]を[[軽減]]できるのに加え、自身の[[タフネス]]も4あるので非常に頑丈。
 
[[サマイトの癒し手/Samite Healer]]に代表される、[[プリベンター]]の親玉的存在。4点もの[[ダメージ]]を[[軽減]]できるのに加え、自身の[[タフネス]]も4あるので非常に頑丈。
  
[[リミテッド]]では、[[クリーチャー]]を[[ブロック]]しながら、通ったクリーチャーから[[プレイヤー]]へのダメージを軽減して2体分以上の[[攻撃]]を止めたり、また、やろうと思えば[[パワー]]7のクリーチャーさえ押さえ込むことができ、かなりの制圧力を誇る。
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[[リミテッド]]では、[[クリーチャー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しながら、通ったクリーチャーから[[プレイヤー]]へのダメージを軽減して2体分以上の[[攻撃]]を止めたり、また、やろうと思えば[[パワー]]7のクリーチャーさえ押さえ込むことができ、かなりの制圧力を誇る。
  
 
ただ、パワーは1しか無いため、ブロックした相手を倒すには他のクリーチャーの手も借りなければ苦しい。
 
ただ、パワーは1しか無いため、ブロックした相手を倒すには他のクリーチャーの手も借りなければ苦しい。

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