「練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneer」を編集中
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{{#card:Seasoned Dungeoneer}} | {{#card:Seasoned Dungeoneer}} | ||
− | 登場時に[[イニシアチブ]]を得られる[[人間]][[戦士]] | + | 登場時に[[イニシアチブ]]を得られる[[人間]][[戦士]]。 |
− | + | 攻撃時のプロテクション付与は攻撃をほぼ確実に通しイニシアチブの維持に役立ち、[[探検]]を継続して行うことで[[ドロー]]の質の向上と強化による[[ダメージレース]]の優位にも一役買ってくれる。 | |
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− | 登場後は[[レガシー]]の[[Death & Taxes]] | + | 登場後は[[レガシー]]の[[Death & Taxes]]などで試されている。 |
− | * | + | *[[パワー]]3は4[[マナ]]の[[クリーチャー]]にしては低めに見えるが、1回攻撃を入れて3点、2回を[[地下街/Undercity]]を「鍛冶場」に進み強化して5点、3回目を「罠だ!」に進むと追加5点と殴り5点で18点の[[ダメージ]]を[[ブロック]]を無視して見込めるのでダメージレースの性能は決して低くはない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]) | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]) |