「緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator」を編集中

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{{#card:Greenwheel Liberator}}
 
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通常だと[[灰色熊/Grizzly Bears]]以下だが、[[紛争]]していると[[金色熊/Golden Bear]]相当のサイズで[[戦場に出る]][[エルフ]]。
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{{未評価|霊気紛争}}
 
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[[シングルシンボル]]の2[[マナ]]にして4/3のサイズは脅威。上手く2[[ターン]]目に紛争状態で戦場に出すことが出来れば、序盤から大きな[[クロック]]を突き付けることが出来る。その分、条件を達成せずに出した場合は実質[[バニラ]]ながら[[緑]]としてはかなり貧弱。[[デッキ]][[構築]]の段階から紛争達成を意識しておきたい。
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構築環境でも使われ得るスペックだが、2ターン目にこれを紛争状態で戦場に出す手段は[[枷はずれな成長/Unbridled Growth]]や[[改革派の地図/Renegade Map]]など僅かであり安定しないことが難点。逆に[[モダン]]以下の環境では[[フェッチランド]]の存在により2ターン目に紛争状態で戦場に出すことも容易であり、[[Zoo]]などで採用される余地はあるだろう。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ギラプール/Ghirapur#緑輪地区/Greenwheel|緑輪地区/Greenwheel]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ギラプール/Ghirapur#緑輪地区/Greenwheel|緑輪地区/Greenwheel]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]

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