「総動員地区/Mobilized District」を編集中
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{{#card:Mobilized District}} | {{#card:Mobilized District}} | ||
+ | [[灯争大戦]]で登場した、3/3[[警戒]]の[[市民]]になる[[ミシュラランド]]。[[伝説のクリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の数に応じて[[起動]][[コスト]]が[[軽い|軽く]]なる。 | ||
− | + | 起動が4[[マナ]]で3/3になれるというのは、[[土地]]の[[能力]]としては可もなく不可もなしと言ったところ。注目すべきはコスト低減能力の方で、なんと0マナで3/3になれる可能性も秘めている。警戒も持つため、一切の[[テンポ]]損なく攻守に渡って活躍することができるというのは無二の特性と言えるだろう。一方これ自身が[[無色マナ]]しか生み出せないため、[[色拘束]]が強めである伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーと兼ね合わせるには[[デッキ]][[構築]]にやや気を使う。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[ | + | *[[クリーチャー]]化する土地に関する全般的な[[ルール]]は[[ミシュラランド]]を参照。 |
− | *[[黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade]]のような「伝説のクリーチャーでありプレインズウォーカーでもある」[[パーマネント]]が[[戦場]] | + | *[[黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade]]のような「伝説のクリーチャーでありプレインズウォーカーでもある」[[パーマネント]]が[[戦場]]にある場合、これの起動コストは(1)だけ少なくなる。二重にコストが軽くなるわけではない。 |
*クリーチャー化する能力の中で[[色]]について言及されていないため、クリーチャー化したあともこれは[[無色]]のままである。 | *クリーチャー化する能力の中で[[色]]について言及されていないため、クリーチャー化したあともこれは[[無色]]のままである。 | ||
**[[次元を挙げた祝賀/Planewide Celebration]]から[[生成]]される市民・[[トークン]]はすべての色を持つが、そちらと混同しないよう注意。 | **[[次元を挙げた祝賀/Planewide Celebration]]から[[生成]]される市民・[[トークン]]はすべての色を持つが、そちらと混同しないよう注意。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ミシュラランド]] | *[[ミシュラランド]] | ||
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*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] |