「綱引き/Tug of War」を編集中

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[[アン・セット]]では3枚目、全体としても4枚目の[[サブゲーム]]を行う[[呪文]]。[[勝利]]の報酬は[[パーマネント・カード]]1枚の[[踏み倒し]]。サブゲームの開始時に、[[メインゲーム]]の[[ライブラリー]]から最大3枚のパーマネント・カードを選び、[[戦場]]に出した状態でスタート。サブゲームの[[ライフ]]は5。踏み倒せるのは、この時に戦場に出したパーマネント・カードから選ぶ。
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{{未評価|Unfinity}}
 
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サブゲームは[[開始プレイヤー]]が新たに決定されるので、確実に勝利するにはある程度専用に[[構築]]が必要。手っ取り早いのは[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]+[[タップ]]を必要としない[[サクり台]]等で、[[アクティブ・プレイヤー]]を問わず5点奪いとること。踏み倒す[[パーマネント]]はサブゲームの終了時に戦場にある必要は無いので、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[カード]]も出すことができる。もちろん[[対戦相手]]にも同様のことが言えるので、盤面の状況はしっかり確認しながらのプレイングが重要。サブゲームに高確率で勝てる[[デッキ]]ならば、実質5[[マナ]]であらゆるパーマネントを[[サーチ]]+踏み倒しという強烈な呪文になる。[[アン・ゲーム]]でしか使えないのが最大の難点といえよう。ロマン[[コンボ]]のお供にどうぞ。
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[[リミテッド]]では[[1ターンキル]]を狙えるようにしておくのはまず不可能。わざわざこれに頼らなければ出せないような[[重い]][[フィニッシャー]]も特に見当たらないし、仮にあってもこれ自身が[[神話レア]]の為、同時に[[ピック]]するのは難しいだろう。[[カジュアルプレイ]]用セットらしく、互いに最強のパーマネントを出し合って殴り合う楽しみ方をするのが正解か。
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*白([[Shahrazad]])、黒([[Enter the Dungeon]])、赤([[カウントダウン残り1/The Countdown Is at One]])と来てこれということは次は青なのだろうか。
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==ルール==
 
==ルール==
*基本的なルールは[[サブゲーム]]を参照。
 
 
*[[アトラクション]]デッキもサブゲームに持ち込まれる。
 
*[[アトラクション]]デッキもサブゲームに持ち込まれる。
 
*[[ステッカー]]は、[[メインゲーム]]の開始時に公開したステッカー・カード(無作為に選んだ、メインゲーム内で使えるものも含む)の中から改めて無作為に選び、それらがサブゲーム内で使用できる。
 
*[[ステッカー]]は、[[メインゲーム]]の開始時に公開したステッカー・カード(無作為に選んだ、メインゲーム内で使えるものも含む)の中から改めて無作為に選び、それらがサブゲーム内で使用できる。
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*サブゲームに勝ったプレイヤーがメインゲームへ持ち込むカードは、サブゲームで勝った時点でサブゲームの戦場に出ていなくてもよい。
 
*サブゲームに勝ったプレイヤーがメインゲームへ持ち込むカードは、サブゲームで勝った時点でサブゲームの戦場に出ていなくてもよい。
  
==開発秘話==
 
[[Unfinity]]の一部のカードを[[エターナル]]で使用可能にすることが決定されたとき、リード・デザイナーである[[Mark Rosewater]]はルール・マネージャーの[[Jess Dunks]]、[[プレイ・デザイン・チーム]]の[[Carmen Handy]]、セット・エディターの[[Matt Tabak]]を集めたチームを作った。チームの会議でこのカードは、ルールの範囲内で機能すること、エターナルで問題を起こさないこと、[[ルール文章]]を[[テンプレート]]に沿って書けることが確認され、エターナル使用可能とすることが決まった。エターナル使用可能にできるカードはすべてそうするという方針は、[[カジュアルプレイヤー]]が(対戦相手の許可を取ることなく)使えるカードをなるべく多くしたいというMarkの望みでもあった。
 
 
しかし、出来上がったカードを[[開発部]]全体に披露する段になって、多くの人から声が上がった。「どういうわけでこれがエターナルなんだ!?」Markはエターナル使用可能で問題ないと判断したことを説明したが、ほとんどは「それでもエターナルっぽくない」「[[どんぐり]]にすべき」という反応だった。結局、充分にエターナルらしいと人々に感じさせられていないのは明白なので、Markはこれをどんぐりにしたのだった<ref>[https://twitter.com/maro254/status/1572972047625752576 @maro254] ([[Mark Rosewater]]のtwitter、[[2022年]]9月23日)</ref>。
 
 
==参考==
 
==参考==
<references />
 
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[神話レア]]

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