「統一王、アラゴルン/Aragorn, the Uniter」を編集中
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{{#card:Aragorn, the Uniter}} | {{#card:Aragorn, the Uniter}} | ||
− | [[赤緑白青]] | + | [[赤緑白青]]の4色を持つ伝説の[[人間]]・[[貴族]]。[[唱える|唱え]]た[[呪文]]の[[色]]により[[トークン]][[生成]]、[[占術]]、[[本体火力]]、[[強化]]を[[誘発]]させる。 |
− | 直接的に[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐことができず[[除去耐性]]もないが、代わりに[[ライフ]] | + | 直接的に[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐことができず[[除去耐性]]もないが、代わりに[[ライフ]]を削ることを重点においた[[能力]]構成となっている。3~4点のライフを削れる[[赤]]と[[緑]]の能力が特に強力なほか、[[ブロッカー]]による時間稼ぎや[[ライブラリー操作]]で次の呪文へと繋げられる[[白]]・[[青]]も便利である。基本的には潤沢な[[アドバンテージ]]源があるデッキの[[フィニッシャー]]として採用すべきであろう。 |
− | + | [[多色]]呪文により複数の能力を[[誘発]]させられればよりマナ効率が良くなる。[[創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation]]は単純に[[カードパワー]]が高い[[4色カード]]というだけでなく、[[引く|ドロー]]や[[マナ加速]]でアラゴルンの誘発をサポートしてくれる点でも相性が良い。 | |
[[統率者]]への適性も高い。[[固有色]]の多い[[伝説のクリーチャー]]であることはもちろん、[[呪文]]を[[無限]]に唱えられる[[コンボ]]を直接的な勝ち筋にできるからである。白・赤・緑に加え、青による無限占術も勝ち筋へのアクセスになる。[[食物連鎖/Food Chain]]は[[不死身、スクイー/Squee, the Immortal]]で赤を、[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]で青を無限に唱えられるだけではなく、アラゴルンの[[色拘束]]をカバーできるため相性が良い。 | [[統率者]]への適性も高い。[[固有色]]の多い[[伝説のクリーチャー]]であることはもちろん、[[呪文]]を[[無限]]に唱えられる[[コンボ]]を直接的な勝ち筋にできるからである。白・赤・緑に加え、青による無限占術も勝ち筋へのアクセスになる。[[食物連鎖/Food Chain]]は[[不死身、スクイー/Squee, the Immortal]]で赤を、[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]で青を無限に唱えられるだけではなく、アラゴルンの[[色拘束]]をカバーできるため相性が良い。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *アラゴルンの能力は呪文を唱えることで[[誘発]]するので、呪文を唱え終えた後、[[プレイヤー]]が[[優先権]]を得る前に[[スタック]]に置かれ、誘発させた呪文より必ず先に[[解決]]される。 |
*該当する複数の[[色]]を持つ呪文を唱えた場合、対応する色の能力を好きな順番でスタックに置ける({{CR|405.3}})。 | *該当する複数の[[色]]を持つ呪文を唱えた場合、対応する色の能力を好きな順番でスタックに置ける({{CR|405.3}})。 | ||
− | * | + | *[[緑]]と[[白]]を両方含む呪文を唱えた場合、その呪文による誘発で生成されるトークンを同じ誘発による[[修整]]の対象にすることはできない。緑の能力がスタックに置かれる段階ではトークンがまだ[[戦場]]に出ていないからである({{CR|115.1}})。 |
==関連カード== | ==関連カード== |