「経験カウンター」を編集中
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[[毒カウンター]]以来2例目の、プレイヤーが得るカウンター。ただしこちらは毒カウンターと違って、カウンター固有の特別な[[総合ルール|ルール]]は存在しない。 | [[毒カウンター]]以来2例目の、プレイヤーが得るカウンター。ただしこちらは毒カウンターと違って、カウンター固有の特別な[[総合ルール|ルール]]は存在しない。 | ||
− | [[統率者2015]]に収録された、5体の[[伝説のクリーチャー]][[サイクル]]([[蘇りしダクソス/Daxos the Returned]]など)が初出。その後[[統率者2020]]では[[疫病をもたらす者、ケルシン/Kelsien, the Plague]]が、[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]では[[無慈悲な魂、ミンタラ/Minthara, Merciless Soul | + | [[統率者2015]]に収録された、5体の[[伝説のクリーチャー]][[サイクル]]([[蘇りしダクソス/Daxos the Returned]]など)が初出。その後[[統率者2020]]では[[疫病をもたらす者、ケルシン/Kelsien, the Plague]]が、[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]では[[無慈悲な魂、ミンタラ/Minthara, Merciless Soul]]が追加された。いずれも、経験カウンターを[[コントローラー]]に得させる能力と、コントローラーが持っている経験カウンターの数を参照する[[能力]]を持つ。 |
[[メカニズム]]としては[[蓄積カウンター]]などの[[パーマネント]]に置くカウンターと似ているが、プレイヤーが得るカウンターという性質上、参照元が[[除去]]されても貯めた経験カウンターは失われず、取り除く手段も限られる(後述)ため、「持ち越し」や「合算」が可能な点が大きな特徴。[[統率者戦用セット]]収録のカードということからも分かる通り[[統率者戦]]で特に有効なデザインとなっており、経験カウンターを参照する[[統率者]]は何度[[唱える|唱え]]直しても強化度合いがリセットされることがない。また、経験カウンターを扱うカードを複数併用することで相互に威力を高める使い方も可能。 | [[メカニズム]]としては[[蓄積カウンター]]などの[[パーマネント]]に置くカウンターと似ているが、プレイヤーが得るカウンターという性質上、参照元が[[除去]]されても貯めた経験カウンターは失われず、取り除く手段も限られる(後述)ため、「持ち越し」や「合算」が可能な点が大きな特徴。[[統率者戦用セット]]収録のカードということからも分かる通り[[統率者戦]]で特に有効なデザインとなっており、経験カウンターを参照する[[統率者]]は何度[[唱える|唱え]]直しても強化度合いがリセットされることがない。また、経験カウンターを扱うカードを複数併用することで相互に威力を高める使い方も可能。 |