「終了ステップ」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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− | + | =ターン終了ステップ/End of Turn Step= | |
− | + | ||
− | + | [[終了フェイズ]]の最初の[[ステップ]]。 | |
− | + | ||
− | + | 「[[ターン]]終了時''に''」誘発する能力は、このステップの開始時に[[誘発]]し、[[スタック]]に乗る。 | |
+ | その後、[[アクティブ・プレイヤー]]は[[優先権]]を得る。 | ||
− | *「ターン終了時 | + | それ以降に新たな「ターン終了時に」誘発する能力が作成されても、それはそのターン中に誘発することはない。 |
− | + | *このルールを悪用したのが「[[ホワイト・ライトニング]]」と呼ばれるテクニックに他ならない。 | |
− | * | + | *「ターン終了時''まで''」の継続期間の[[継続的効果]]が終了するのは[[クリンナップ・ステップ]]である。 |
− | + | 混乱しやすいので注意すること。 | |
+ | *[[インスタント]]の[[ドロー]]呪文などは、[[対戦相手]]の[[ターン]]のこのステップで使うのがセオリー(もちろん例外はある)。 | ||
− | {{#cr: | + | |
+ | ==参照== | ||
+ | [[ターン|ターンの構成]] | ||
+ | *[[開始フェイズ]] | ||
+ | **[[アンタップ・ステップ]] | ||
+ | **[[アップキープ・ステップ]] | ||
+ | **[[ドロー・ステップ]] | ||
+ | *[[メイン・フェイズ]]([[戦闘前メイン・フェイズ]]) | ||
+ | *[[戦闘フェイズ]] | ||
+ | **[[戦闘開始ステップ]] | ||
+ | **[[攻撃クリーチャー指定ステップ]] | ||
+ | **[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]] | ||
+ | **[[戦闘ダメージ・ステップ]] | ||
+ | **[[戦闘終了ステップ]] | ||
+ | *[[メイン・フェイズ]]([[戦闘後メイン・フェイズ]]) | ||
+ | *[[終了フェイズ]] | ||
+ | **[[ターン終了ステップ]] | ||
+ | **[[クリンナップ・ステップ]] | ||
+ | |||
+ | ===該当ルール=== | ||
+ | {{#cr:313}} |