「終わり無き地平線/Endless Horizons」を編集中
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そして最大の相違は、この[[カード]]の売りである2つ目の[[能力]]。自分の[[アップキープ]]ごとに追放した平地を[[手札に加える]]という、[[平行思考/Parallel Thoughts]]に似た効果を発揮する。もっとも、こちらは[[引く|ドロー]]を[[置換効果|置換]]するわけではないので、毎[[ターン]][[手札]]が2枚ずつ増えていく。デッキ圧縮により[[ライブラリー]]の密度も濃くなるため[[キーカード]]を引く確率も増え、[[カード・アドバンテージ]]も得られると一石二鳥の効果である。 | そして最大の相違は、この[[カード]]の売りである2つ目の[[能力]]。自分の[[アップキープ]]ごとに追放した平地を[[手札に加える]]という、[[平行思考/Parallel Thoughts]]に似た効果を発揮する。もっとも、こちらは[[引く|ドロー]]を[[置換効果|置換]]するわけではないので、毎[[ターン]][[手札]]が2枚ずつ増えていく。デッキ圧縮により[[ライブラリー]]の密度も濃くなるため[[キーカード]]を引く確率も増え、[[カード・アドバンテージ]]も得られると一石二鳥の効果である。 | ||
− | とはいえ、4[[マナ]]も出せる状況でより[[マナ基盤]]が安定するというだけでは有難味に欠ける。[[回顧]]の[[コスト]]や[[独房監禁/Solitary Confinement]]などの[[アップキープ・コスト]]に充てる、自分から土地[[リセット]][[呪文]] | + | とはいえ、4[[マナ]]も出せる状況でより[[マナ基盤]]が安定するというだけでは有難味に欠ける。[[回顧]]の[[コスト]]や[[独房監禁/Solitary Confinement]]などの[[アップキープ・コスト]]に充てる、自分から土地[[リセット]][[呪文]]を撃つなど、手に入れた平地を十分に生かす手段がほしいところ。しかし割られた場合のリスクを考えると、[[構築]][[環境]]での採用は[[メタ]]次第な面も大きい。結局、目立った活躍は見せないまま[[スタンダード]]を去った。 |
*平地の[[基本土地タイプ]]を持つ[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]なども持ってこられる。それらの[[2色土地]]をデッキに1枚ずつ挿しておくだけで、すべての[[色]]にアクセスし、かつアドバンテージを稼ぐことも可能。 | *平地の[[基本土地タイプ]]を持つ[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]なども持ってこられる。それらの[[2色土地]]をデッキに1枚ずつ挿しておくだけで、すべての[[色]]にアクセスし、かつアドバンテージを稼ぐことも可能。 | ||
*マナ切り離しが[[ハルマゲドン/Armageddon]]のような[[土地破壊]]を苦手としていたのに対し、こちらは確実に土地を伸ばしていけるためむしろ土地破壊には耐性があると言えるだろう。ただしこれ自体を[[割る|割ら]]れてしまうと、追放されたカードは手札に加えることができなくなるので、あまり効果を過信せず時にはマナ切り離しと同様の結果と割り切ることも必要。 | *マナ切り離しが[[ハルマゲドン/Armageddon]]のような[[土地破壊]]を苦手としていたのに対し、こちらは確実に土地を伸ばしていけるためむしろ土地破壊には耐性があると言えるだろう。ただしこれ自体を[[割る|割ら]]れてしまうと、追放されたカードは手札に加えることができなくなるので、あまり効果を過信せず時にはマナ切り離しと同様の結果と割り切ることも必要。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]] |