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− | '''細菌'''/''Germ''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。[[クリーチャー]]・[[トークン]]にのみ使われているクリーチャー・タイプ。 | + | '''細菌'''/''Germ''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。 |
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| + | [[クリーチャー]]・[[トークン]]にのみ存在するクリーチャー・タイプであり、[[ミラディン包囲戦]]で登場した[[キーワード能力]]の[[生体武器]]によって生成される。 |
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| {{#card:Flayer Husk}} | | {{#card:Flayer Husk}} |
− | {{#card:Grip of Phyresis}}
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− | 初出は[[ミラディンの傷跡]]。[[キーワード能力]]の[[生体武器]]によって[[生成]]されるクリーチャー・トークンがこのクリーチャー・タイプを持つ。[[統率者2016]]でトークンを生成するカードに[[ファイレクシア病の支配/Grip of Phyresis]]が加わった。
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− | トークンの[[特性]]はいずれも[[黒]]で[[ファイレクシアン]]のクリーチャー・タイプを併せ持ち、[[P/T]]は0/0。[[戦場に出る|戦場に出た]]直後に[[装備品]]に[[装備]]されて[[タフネス]]を[[強化]]されることで、[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれることを免れる。
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− | ==ストーリー==
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− | 「細菌」といっても我々が日常で用いる細菌とは異なる。ここで言う「細菌」とは[[ファイレクシア/Phyrexia]]人として完成される前に他の目的に供するべく生誕槽から取り出された未成熟な胚のことである。その姿は、旧[[ファイレクシア/Phyrexia]]関連のストーリーでNewt(イモリ)と呼ばれていたファイレクシア人の幼体に近い。
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− | 未成熟であるため槽の外で生き延びることはできず(これが細菌トークンが0/0であることに表現されている)、特別の保護を必要とする。そんな彼らに共生的環境を提供し「操縦者」とすることで自律的な行動力を与えるものが生体武器である。
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− | 生体武器を持つ装備品の[[絵|イラスト]]のほとんどには、「操縦者」の細菌トークンが描かれている。
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− | *Germには「幼芽」「胚子」という意味もある。
| + | [[黒]]で[[P/T]]は0/0。[[戦場に出る|戦場に出た]]直後に生体武器を持つ[[装備品]]に[[装備]]されて[[タフネス]]を[[強化]]されることで、[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれることを免れる。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://web.archive.org/web/20220815095118/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/germ-warfare-flavor-living-weapon-2011-03-08 Germ Warfare: The Flavor of Living Weapon]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003943/ 細菌の戦い:生体武器のフレーバー] (Savor of Flavor [[2011年]]3月8日 [[Doug Beyer]]著)
| + | *{{WHISPER検索/カードテキスト|Germ|細菌(Germ)}} |
− | *{{WHISPER検索/カードテキスト|{Germ}|細菌(Germ)}} | + | |
| *[[生体武器]] | | *[[生体武器]] |
| *[[クリーチャー・タイプ解説]] | | *[[クリーチャー・タイプ解説]] |
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| [[Category:クリーチャー・タイプ|さいきん]] | | [[Category:クリーチャー・タイプ|さいきん]] |