「紅蓮地獄/Pyroclasm」を編集中
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[[シングルシンボル]]2[[マナ]]という[[軽い]][[マナ・コスト]]で複数の[[小型クリーチャー]]を[[除去]]できるので、[[テンポ]]及び[[カード・アドバンテージ]]の両面で優れている。[[アイスエイジ]]で登場して以来、主に[[ウィニー]]対策として様々な[[フォーマット]]の多くの[[デッキ]]で使用されている。 | [[シングルシンボル]]2[[マナ]]という[[軽い]][[マナ・コスト]]で複数の[[小型クリーチャー]]を[[除去]]できるので、[[テンポ]]及び[[カード・アドバンテージ]]の両面で優れている。[[アイスエイジ]]で登場して以来、主に[[ウィニー]]対策として様々な[[フォーマット]]の多くの[[デッキ]]で使用されている。 | ||
− | + | 後年に登場した様々な[[#主な亜種|亜種]]を含めても、[[コスト]]と[[効果]]のバランスが高いレベルでまとまっており、[[全体火力]]の代表カードと言える。[[Mark Rosewater]]からはアイスエイジのベストデザインカード第9位に選ばれ、「シンプルかつ完璧なデザイン」という高い評価を受けている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/ice-guys-finish-first-2004-08-02 Ice Guys Finish First]([[Making Magic]] [[2004年]]8月2日 [[Mark Rosewater]]著)</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20090630025849/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/1218.html アイスべきやつら] (個人サイト「Braingeyser」Internet Archive、上の記事の翻訳)</ref>。しかしこれの存在によってウィニーの活躍できる余地が狭められている面も否めず、[[スタンダード]]で使用可能なセットでの[[再録]]はご無沙汰となっている。 | |
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− | 後年に登場した様々な[[#主な亜種|亜種]]を含めても、[[コスト]]と[[効果]]のバランスが高いレベルでまとまっており、[[全体火力]]の代表カードと言える。[[Mark Rosewater]]からはアイスエイジのベストデザインカード第9位に選ばれ、「シンプルかつ完璧なデザイン」という高い評価を受けている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/ice-guys-finish-first-2004-08-02 Ice Guys Finish First]([[Making Magic]] [[2004年]]8月2日 [[Mark Rosewater]]著)</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20090630025849/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/1218.html アイスべきやつら] (個人サイト「Braingeyser」Internet Archive、上の記事の翻訳)</ref>。しかしこれの存在によってウィニーの活躍できる余地が狭められている面も否めず、[[ | + | |
+ | *[[第7版]]まで赤の全体除去の基本だった[[地震/Earthquake]]と比べると「[[ダメージ]]の値が固定である」「[[飛行]]クリーチャーにもダメージが入る」「[[プレイヤー]]にはダメージが入らない」という違いがある。1点目は地震に劣る部分だが、こちらはその分ダメージ効率で勝っている。2点目は多くの場合地震に勝る部分。自分の飛行クリーチャーにもダメージが入ってしまうが、赤の軽量飛行クリーチャーはそう多くない。飛行クリーチャーを多用するタイプのウィニーには特に効果的である。3点目は利点にも欠点にもなるが、[[ライフ]]の損失をできる限り抑えたい低速の[[コントロールデッキ]]ではこちらが好まれることが多い。 | ||
*“pyr(o)-”は「炎」や「熱」を、“clasm”は「破壊」を意味する。例えば火砕流のことを英語で“pyroclastic flow”という。 | *“pyr(o)-”は「炎」や「熱」を、“clasm”は「破壊」を意味する。例えば火砕流のことを英語で“pyroclastic flow”という。 | ||
*「紅蓮地獄」とは本来、仏教における八寒地獄のひとつで、あまりの寒さに皮膚が破れて紅色の蓮花が咲いたように血が噴き出す地獄のこと。赤は赤だが、火炎で焼き尽くすイメージのこのカードとは正反対である。もっともそういう細かい知識を抜きにして[[カード名]]の語感だけに注目すれば、雰囲気を踏まえたいい意訳と言えるだろう。また、このカードがアイスエイジで作られたカードである事も合わせれば、名訳とも考えられる。 | *「紅蓮地獄」とは本来、仏教における八寒地獄のひとつで、あまりの寒さに皮膚が破れて紅色の蓮花が咲いたように血が噴き出す地獄のこと。赤は赤だが、火炎で焼き尽くすイメージのこのカードとは正反対である。もっともそういう細かい知識を抜きにして[[カード名]]の語感だけに注目すれば、雰囲気を踏まえたいい意訳と言えるだろう。また、このカードがアイスエイジで作られたカードである事も合わせれば、名訳とも考えられる。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===主な亜種=== | ===主な亜種=== | ||
各クリーチャーにダメージを与える全体火力。特筆しない限り[[ソーサリー]]で[[ダブルシンボル]]。'''太字'''は[[インスタント]]。[[プレイヤー]]にもダメージを与えるものは[[インフェルノ/Inferno]]を、飛行を持たないクリーチャーにのみダメージを与えるものは[[微震/Tremor]]を、自分の[[コントロール]]しているクリーチャーはダメージを受けないものは[[サイムーン/Simoon]]の項を参照。 | 各クリーチャーにダメージを与える全体火力。特筆しない限り[[ソーサリー]]で[[ダブルシンボル]]。'''太字'''は[[インスタント]]。[[プレイヤー]]にもダメージを与えるものは[[インフェルノ/Inferno]]を、飛行を持たないクリーチャーにのみダメージを与えるものは[[微震/Tremor]]を、自分の[[コントロール]]しているクリーチャーはダメージを受けないものは[[サイムーン/Simoon]]の項を参照。 | ||
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*'''[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]''' - 3マナ。シングルシンボル。[[欠色]]。[[墓地]]にある時に7マナ以上の[[エルドラージ]]・[[クリーチャー]]呪文を唱えると全体に5点。([[ゲートウォッチの誓い]]) | *'''[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]''' - 3マナ。シングルシンボル。[[欠色]]。[[墓地]]にある時に7マナ以上の[[エルドラージ]]・[[クリーチャー]]呪文を唱えると全体に5点。([[ゲートウォッチの誓い]]) | ||
*'''[[焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade]]''' - 3マナ。シングルシンボル。[[海賊]]でないクリーチャー限定。([[イクサラン]]) | *'''[[焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade]]''' - 3マナ。シングルシンボル。[[海賊]]でないクリーチャー限定。([[イクサラン]]) | ||
− | *'''[[燃えがら地獄/Cinderclasm]]''' - [[キッカー]] | + | *'''[[燃えがら地獄/Cinderclasm]]''' - 2マナ。シングルシンボル。[[キッカー]](赤)で2点、キッカーなしでは1点。([[ゼンディカーの夜明け]]) |
*[[弱者粉砕/Crush the Weak]] - 3マナ。シングルシンボル。[[予顕]](赤)と追放効果付き。([[カルドハイム]]) | *[[弱者粉砕/Crush the Weak]] - 3マナ。シングルシンボル。[[予顕]](赤)と追放効果付き。([[カルドハイム]]) | ||
*'''[[吸血鬼の復讐/Vampires' Vengeance]]''' - 3マナ。シングルシンボル。[[吸血鬼]]でないクリーチャー限定。[[血]][[トークン]]を生成。([[イニストラード:真紅の契り]]) | *'''[[吸血鬼の復讐/Vampires' Vengeance]]''' - 3マナ。シングルシンボル。[[吸血鬼]]でないクリーチャー限定。[[血]][[トークン]]を生成。([[イニストラード:真紅の契り]]) | ||
*'''[[ブレス攻撃/Breath Weapon]]''' - 3マナ。シングルシンボル。[[ドラゴン]]でないクリーチャー限定。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]) | *'''[[ブレス攻撃/Breath Weapon]]''' - 3マナ。シングルシンボル。[[ドラゴン]]でないクリーチャー限定。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]) | ||
*[[炎の中へ/Into the Fire]] - 3マナ。シングルシンボル。プレインズウォーカーと[[バトル]]にもダメージ。手札入れ替えのモードと選択。([[機械兵団の進軍]]) | *[[炎の中へ/Into the Fire]] - 3マナ。シングルシンボル。プレインズウォーカーと[[バトル]]にもダメージ。手札入れ替えのモードと選択。([[機械兵団の進軍]]) | ||
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====3点==== | ====3点==== | ||
*'''[[自然発火/Spontaneous Combustion]]''' - 3マナ。[[黒赤]]。[[追加コスト]]としてクリーチャーを1体生け贄に捧げる。([[テンペスト]]) | *'''[[自然発火/Spontaneous Combustion]]''' - 3マナ。[[黒赤]]。[[追加コスト]]としてクリーチャーを1体生け贄に捧げる。([[テンペスト]]) | ||
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*[[敵意ある乗っ取り/Hostile Takeover]] - 5マナ。[[青黒赤]]。ダメージの前にクリーチャーをそれぞれ1体ずつまで1/1と4/4にできる。([[ニューカペナの街角]]) | *[[敵意ある乗っ取り/Hostile Takeover]] - 5マナ。[[青黒赤]]。ダメージの前にクリーチャーをそれぞれ1体ずつまで1/1と4/4にできる。([[ニューカペナの街角]]) | ||
*[[白熱のアリア/Incandescent Aria]] - 3マナ。[[赤緑白]]。トークンでないクリーチャー限定。(ニューカペナの街角) | *[[白熱のアリア/Incandescent Aria]] - 3マナ。[[赤緑白]]。トークンでないクリーチャー限定。(ニューカペナの街角) | ||
− | *[[サンダーウェイヴ/Thunderwave]] - 4マナ。20面[[ダイス]] | + | *[[サンダーウェイヴ/Thunderwave]] - 4マナ。20面[[ダイス]]の出目が10以上ならクリーチャー1体だけを、20ならあなたの全クリーチャーを範囲外にできる。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い) |
*[[兄弟仲の終焉/Brotherhood's End]] - 3マナ。プレインズウォーカーにもダメージ。アーティファクト破壊のモードと選択。([[兄弟戦争]]) | *[[兄弟仲の終焉/Brotherhood's End]] - 3マナ。プレインズウォーカーにもダメージ。アーティファクト破壊のモードと選択。([[兄弟戦争]]) | ||
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====4点==== | ====4点==== | ||
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*[[嵐の怒り/Storm's Wrath]] - 4マナ。プレインズウォーカーにもダメージ。(テーロス還魂記) | *[[嵐の怒り/Storm's Wrath]] - 4マナ。プレインズウォーカーにもダメージ。(テーロス還魂記) | ||
*[[霜と火の戦い/Battle of Frost and Fire]] - [[青赤]]5マナの[[英雄譚]][[エンチャント]]の第I章能力。[[巨人]]にのみ無効だが、プレインズウォーカーにもダメージが及ぶ。(カルドハイム) | *[[霜と火の戦い/Battle of Frost and Fire]] - [[青赤]]5マナの[[英雄譚]][[エンチャント]]の第I章能力。[[巨人]]にのみ無効だが、プレインズウォーカーにもダメージが及ぶ。(カルドハイム) | ||
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====5点以上==== | ====5点以上==== | ||
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*[[絶滅の星/Star of Extinction]] - 7マナ20点。プレインズウォーカーにもダメージ。土地1つの破壊も付属。([[イクサラン]]) | *[[絶滅の星/Star of Extinction]] - 7マナ20点。プレインズウォーカーにもダメージ。土地1つの破壊も付属。([[イクサラン]]) | ||
*[[家の焼き払い/Burn Down the House]] - 5マナ5点。プレインズウォーカーにもダメージ。モード選択でクリーチャー・トークンの生成も可能。([[イニストラード:真夜中の狩り]]) | *[[家の焼き払い/Burn Down the House]] - 5マナ5点。プレインズウォーカーにもダメージ。モード選択でクリーチャー・トークンの生成も可能。([[イニストラード:真夜中の狩り]]) | ||
− | *[[時の火炎嵐/Temporal Firestorm]] - 5マナ5点。プレインズウォーカーにもダメージ。[[キッカー]]1W/1Uでキッカーされた回数分、あなたのコントロールするクリーチャーを[[フェイズ・アウト]] | + | *[[時の火炎嵐/Temporal Firestorm]] - 5マナ5点。プレインズウォーカーにもダメージ。[[キッカー]]1W/1Uでキッカーされた回数分、あなたのコントロールするクリーチャーを[[フェイズ・アウト]]。 |
====X点==== | ====X点==== | ||
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*[[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]] - X点。6マナ初期[[忠誠度]]4のプレインズウォーカーの[-X][[忠誠度能力]]。(ゲートウォッチの誓い) | *[[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]] - X点。6マナ初期[[忠誠度]]4のプレインズウォーカーの[-X][[忠誠度能力]]。(ゲートウォッチの誓い) | ||
*[[銀河を焔羅のままに/Let the Galaxy Burn]] - X+2点。X5R[[続唱]]ソーサリー。このターン戦場に出ていたクリーチャーのみダメージを受けない。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]) | *[[銀河を焔羅のままに/Let the Galaxy Burn]] - X+2点。X5R[[続唱]]ソーサリー。このターン戦場に出ていたクリーチャーのみダメージを受けない。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]) | ||
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====特殊な可変点数==== | ====特殊な可変点数==== | ||
*[[連鎖反応/Chain Reaction]] - 4マナ。戦場に出ているクリーチャーの数に等しい値のダメージ。([[ワールドウェイク]]) | *[[連鎖反応/Chain Reaction]] - 4マナ。戦場に出ているクリーチャーの数に等しい値のダメージ。([[ワールドウェイク]]) | ||
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*[[構造的突撃/Structural Assault]] - 5マナ。この[[ターン]]墓地に置かれたアーティファクトの数だけダメージ。先にすべてのアーティファクトを破壊する。(ニューカペナの街角) | *[[構造的突撃/Structural Assault]] - 5マナ。この[[ターン]]墓地に置かれたアーティファクトの数だけダメージ。先にすべてのアーティファクトを破壊する。(ニューカペナの街角) | ||
*[[死体の爆発/Corpse Explosion]] - 3マナ。[[黒赤]]。墓地のクリーチャーを追放し、そのパワー分のダメージ。プレインズウォーカーにも及ぶ。(ニューカペナの街角) | *[[死体の爆発/Corpse Explosion]] - 3マナ。[[黒赤]]。墓地のクリーチャーを追放し、そのパワー分のダメージ。プレインズウォーカーにも及ぶ。(ニューカペナの街角) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
<references/> | <references/> |