「精神隷属器/Mindslaver」を編集中
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− | [[プレイヤー]] | + | [[プレイヤー]]1人の1[[ターン]]を完全に操ることができる[[伝説のアーティファクト]]。 |
− | [[呪文]] | + | [[呪文]]の[[唱える|キャスト]]や[[能力]]の[[起動]]、[[攻撃クリーチャー]]の指定など、[[総合ルール]]で認められるあらゆる行動の選択権を奪うことができる。少なくとも[[土地]]を[[フルタップ]]にすることで、返しの[[あなた|自分]]のターンまで有利に運ぶことができる。また[[除去]][[呪文]]を[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を[[対象]]にして使わせる、[[引く|ドロー]][[カード]]を自分に撃ってもらう、対戦相手が[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば[[アーティファクト]]を全部[[生け贄に捧げる]]等の行為も可能となるので、叩きだす[[アドバンテージ]]は莫大なものとなる。 |
− | + | [[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手に[[起動]]したらほぼ[[勝利|勝ち]]。撃てば相手をほとんど壊滅させられるため、[[スタンダード]]でも各種コントロールの[[エンドカード]]として使用された。 | |
− | + | [[カード・プール]]が広くなればなるほど強くなる[[カード]]でもある。かつての[[エクステンデッド]]や[[ヴィンテージ]]では、[[修繕/Tinker]]から高速で[[戦場に出す|戦場に出され]]、[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]で何度も使い回された(→[[スタックス]]、[[ティンカースタックス]])。また、[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]でも容易に、そして半永久的に再利用される(→[[青白トロン]])。 | |
− | + | *[[公式ハンドブック]]において評価は低かったが、上記の通り本当は超強力である。[[ミラディン]]産アーティファクトの[[カードパワー]]の凄まじさを象徴しているようなカードである。 | |
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− | *[[公式ハンドブック | + | |
==ルール== | ==ルール== | ||
− | + | このカードのために専用のルールが1項目作られた({{CR|711}})。現在は[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]の登場によってこのカード専用ではなくなっている。 | |
− | *[[ | + | *複数のターン・コントロール[[効果]]が同じプレイヤーに影響を及ぼす場合、[[タイムスタンプ]]順に上書きしていき、最後に発生したものだけが有効になる。 |
− | ** | + | *他者のターンをコントロールしている間も、そのターンをコントロールしているプレイヤーは、通常通り、自分自身に関する選択や決定も行える。 |
+ | *ターンをコントロールされているプレイヤーが何らかの[[オブジェクト]]の情報を見ることができる場合、ターンのコントローラーもそれを[[見る]]ことができる(例えば、ターンをコントロールされているプレイヤーの[[手札]]や、そのプレイヤーがコントロールしている[[裏向き]]の[[パーマネント]]の表など)。 | ||
+ | *他のプレイヤーのターンのコントローラーは、そのプレイヤーに認められている、あるいは何らかのオブジェクトによりしなければいけない全ての選択や決定を行う。 | ||
+ | **もちろん[[Blacker Lotus]]などの[[コスト]]の一部として相手のカードをビリビリに破いてもよい。逆に、もしそうされそうになったら即座に[[投了]]すべきだろう(そのタイミングでの投了は認められている)。 | ||
+ | *他のプレイヤーのターンのコントローラーは、ルールやオブジェクトによって必要とされていない選択や決定を行えない。また、コントローラーはトーナメント・ルールによって必要とされている選択や決定を行えない。 | ||
+ | **[[燃え立つ願い/Burning Wish]]を使わせたとしても、そのプレイヤーの[[サイドボード]]を見ることはできない([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpvie08/blog2#8 参考])。サイドボードを見ることは[[総合ルール]]ではなく[[マジック大会規定]]6.2節によって許可された行動である。見ることができない以上[[ソーサリー]]であるかどうか判別できないため、サイドボードからカードを持ってくることはできない。 | ||
+ | ***[[死せる願い/Death Wish]]ならば条件を指定されていないのでサイドボードから持ってくることはできるが、[[無作為に]]選ぶことになる。 | ||
+ | *他のプレイヤーのターンのコントローラーは、そのプレイヤーを[[投了]]させることはできない。逆に、プレイヤーはターンをコントロールされている状態でも投了できる。 | ||
− | + | *[[双頭巨人戦]]においては、あるプレイヤーのターンをコントロールする場合、そのチーム全体のターンをコントロールする({{CR|806.6h}})。 | |
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− | [[ | + | このほか、[[マナ・バーン]]があった頃は、「他のプレイヤーにターンをコントロールされているプレイヤーは、マナ・バーンでライフを失わない」というルールが設けられていた。[[基本セット2010]]発売に伴う[[総合ルール]]の更新で、マナ・バーンの廃止とともにこのルールは削除された。 |
− | + | *自分を対象として起動することもできるが、他のプレイヤーが自分の次のターンをコントロールしている状態でなければ意味はないだろう。 | |
==その他== | ==その他== | ||
− | *{{Gatherer|id=46724}} | + | *{{Gatherer|id=46724|イラスト}}だけは早くから公開されていて、[[装備品]]だと思われていた。 |
− | * | + | *もともと「グリーマックス/Gleemax」の名前で[[アングルード2]]に収録される予定だった。アングルード2の企画が消えたために精神隷属器になったのだが、その後[[アンヒンジド]]で全く違うカードが[[Gleemax]]として登場した。さらにさかのぼると[[テンペスト]]の[[占有の兜/Helm of Possession]]の原案にたどり着く。 |
*最初は伝説のアーティファクトではなかったのだが、調整の結果、伝説のアーティファクトとなった。 | *最初は伝説のアーティファクトではなかったのだが、調整の結果、伝説のアーティファクトとなった。 | ||
*相手の財布の中身を破壊する[[マネデス]]の[[キーカード]]でもある。詳しくは[[マネデス]]の項を参照。 | *相手の財布の中身を破壊する[[マネデス]]の[[キーカード]]でもある。詳しくは[[マネデス]]の項を参照。 | ||
− | * | + | *2004年の[[エイプリル・フール]]では、インターネットの投票の結果、このカードが[[禁止カード]]に指定されるというジョークがあった(参考のコラム参照)。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr89 精神は素晴らしく無駄なもの―テンペスト発アングルード経由ミラディン行き] ([[WotC]], 文:[[Mark Rosewater]], 英語) |
+ | *[http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0402.html 「あなたが決める」--精神隷属器が禁止カードに!] (Braingeyser 2004年4月1日にWotCの公式ホームページで公表された[[エイプリル・フール]]記事の和訳) | ||
+ | *[[The Top 50 Artifacts of All Time]] 第38位 (WotC, 文:[[Zvi Mowshowitz]], 英語) | ||
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | ||
− | + | {{#cr:711}} | |
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