「精神連繋メカ/Mindlink Mech」を編集中

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{{#card:Mindlink Mech}}
 
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[[搭乗]]1で[[飛行]]を持つ4/3であり、[[伝説]]でない[[クリーチャー]]で搭乗した時に搭乗者の[[コピー]]となる[[機体]]。
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[[搭乗]]1で[[飛行]]を持つ4/3であり、[[伝説]]でない[[クリーチャー]]で搭乗した時に搭乗者の[[コピー]]となる[[機体]]。
  
 
4/3の[[サイズ]]と飛行は搭乗してもそのままであり、3[[マナ]]の搭乗1としては悪くない[[コスト・パフォーマンス]]。
 
4/3の[[サイズ]]と飛行は搭乗してもそのままであり、3[[マナ]]の搭乗1としては悪くない[[コスト・パフォーマンス]]。
  
しかし、それだけではもちろん[[レア]]としては力不足であり、コピー能力を活用してこそのカードと言えるだろう。[[サボタージュ能力]]能力持ちに[[回避能力]]を持たせたり、[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]などの[[誘発型能力]]を水増しするなどの運用が考えられる。特に[[忍術]]によるコスト軽減とサボタージュ能力に優れる一方で回避能力を持たない[[青]]の[[忍者]]とは二回目以降の[[攻撃]]を担保してくれるため非常に相性が良い。[[宝物]]・[[トークン]]の量産能力や[[踏み倒し]]効果を嵩上げする点で、[[裕福な盗人/Prosperous Thief]]および[[思慮深い達人/Covert Technician]]との[[シナジー]]は対戦相手にとって脅威となるだろう。
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しかし、それだけではもちろん[[レア]]としては力不足であり、コピー能力を活用してこそのカードと言えるだろう。
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[[サボタージュ能力]]能力持ちに[[回避能力]]を持たせたり、[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]などの[[誘発型能力]]を水増しするなどの運用が考えられる。特に[[忍術]]によるコスト軽減とサボタージュ能力に優れる一方で回避能力を持たない[[青]]の[[忍者]]とは二回目以降の[[攻撃]]を担保してくれるため非常に相性が良い。[[宝物]]・[[トークン]]の量産能力や[[踏み倒し]]効果を嵩上げする点で、[[裕福な盗人/Prosperous Thief]]および[[思慮深い達人/Covert Technician]]との[[シナジー]]は対戦相手にとって脅威となるだろう。
  
 
コピーとなることで後続に擬似的に[[速攻]]を与えるかのように働くのも見逃せない。[[ソーサリー・タイミング]]でのクリーチャー[[除去]]を躱しながら1[[ターン]]早く攻撃誘発能力や[[タップ能力]]を[[起動]]することも可能。
 
コピーとなることで後続に擬似的に[[速攻]]を与えるかのように働くのも見逃せない。[[ソーサリー・タイミング]]でのクリーチャー[[除去]]を躱しながら1[[ターン]]早く攻撃誘発能力や[[タップ能力]]を[[起動]]することも可能。
  
[[スタンダード]]では[[ローテーション]]後の[[兵士 (デッキ)|アゾリウス兵士]]で採用される。ソーサリー・タイミングの除去や[[環境]]で多用される[[喉首狙い/Go for the Throat]]に耐性があるほか、[[雄々しい古参兵/Valiant Veteran]]のコピーになり[[ロード (俗称)|ロード能力]]を増やすといった[[シナジー]]もある。
 
 
==ルール==
 
*「搭乗されるたび」という誘発型能力は、搭乗能力が[[起動]]されたときではなく[[解決]]されたときに誘発する。精神連繋メカに[[呪禁]]持ちクリーチャーを搭乗させた場合でも、コピーになる能力が解決されるまでは呪禁を持たないためクリーチャー[[除去]]などの[[対象]]になる。
 
*精神連繋メカのこの能力は[[対象]]を取るため、搭乗したクリーチャーが搭乗能力やコピー能力の解決前に[[戦場]]を離れてしまうとコピーにはなれない。
 
**「この機体に搭乗したクリーチャー」とは、「この機体の搭乗能力の起動コストとしてタップしたクリーチャー」を意味する。クリーチャーAで精神連繋メカに搭乗するのに対応してAに除去を打たれたとき、さらに対応して別のクリーチャーBで搭乗すると、Bの搭乗の解決により誘発した精神連繋メカの能力でAのコピーになることができる。
 
*コピー効果は[[コピー可能な値]]を上書きする。クリーチャーのコピーとなっているこれがコピーされた場合、そのコピーは初めからクリーチャーであり、ターンを跨いでもクリーチャーのままである。搭乗による[[クリーチャー化]]との混同に注意。
 
*[[伝説のクリーチャー]]のコピーにはなれないが、搭乗することはできる。
 
*クリーチャーでも機体でもないパーマネントを[[クリーチャー化]]し、この能力の[[対象]]にした場合、精神連繋メカは0/0になる<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/feature/kamigawa-neon-dynasty-release-notes-2022-02-09 Kamigawa: Neon Dynasty Release Notes]/[https://mtg-jp.com/rules/img/neo_faq/JP_MTGNEO_ReleaseNotes_20220209.pdf 『神河:輝ける世界』リリースノート(PDF文書)]([[Daily MTG]] [[2022年]]2月9日)</ref>。
 
 
==脚注==
 
<references />
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[コピーカード]]
 
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]

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