「精神振り/Mindswipe」を編集中
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**何らかの理由で、精神振りの解決時に対象となった呪文が[[スタック]]を離れているなど対象にできなかった場合は、精神振りが[[対象不適正]]で[[立ち消え]]るため、ダメージは与えられない。 | **何らかの理由で、精神振りの解決時に対象となった呪文が[[スタック]]を離れているなど対象にできなかった場合は、精神振りが[[対象不適正]]で[[立ち消え]]るため、ダメージは与えられない。 | ||
*[[X回復]]付きの対になるカードとして[[棄却/Overrule]]が存在する。そちらは[[コモン]]。 | *[[X回復]]付きの対になるカードとして[[棄却/Overrule]]が存在する。そちらは[[コモン]]。 | ||
− | *[[ドミナリア]]以前の[[ルール]]では呪文のコントローラーに対するダメージを[[ | + | *[[ドミナリア]]以前の[[ルール]]では呪文のコントローラーに対するダメージを[[プレインズウォーカー]]に[[移し替え]]ることができた。そのため状況が合えばプレインズウォーカーにダメージを与え、1対2交換が可能だった。特に[[スタンダード]]では[[起源のハイドラ/Genesis Hydra]]から[[世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker]]などプレインズウォーカーにつながった際、[[忠誠度]][[能力]]を[[起動]]させる前にハイドラ諸共まとめて処理できる稀有なカードであった。現在はルールの変更によりコントローラーにしかダメージを与えられないためこのテクニックは使えない。 |
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