「節くれ根の罠師/Gnarlroot Trapper」を編集中

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珍しい[[黒]][[単色]]の[[マナ・クリーチャー]]。[[マナ能力]]に加えて[[接死]]付与[[能力]]も持つが、どちらも[[エルフ]]のサポートに用途が限定される。
 
珍しい[[黒]][[単色]]の[[マナ・クリーチャー]]。[[マナ能力]]に加えて[[接死]]付与[[能力]]も持つが、どちらも[[エルフ]]のサポートに用途が限定される。
  
[[起動]]に[[ライフ]]を要求し、エルフの[[クリーチャー]][[呪文]]専用という二重の制限があるものの、今や珍しくなった1[[マナ]]のマナ・クリーチャーを1ターン目に出せれば序盤の[[展開]]に大きな差をつけることができる。[[土地]]が[[沼/Swamp]]だけの[[手札]]から[[緑マナ]]を出して[[色事故]]を解消することも可能である。
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[[起動]]に[[ライフ]]を要求し、エルフの[[クリーチャー]][[呪文]]専用という二重の制限があるものの、今や珍しくなった1[[マナ]]のマナ・クリーチャーを初手で出せれば序盤の[[展開]]に大きな差をつけることができる。[[土地]]が[[沼/Swamp]]だけの[[手札]]から[[緑マナ]]を出して[[色事故]]を解消することも可能である。
  
 
マナ・クリーチャーは終盤になると[[強化]]手段か大量マナの使い道がなければ[[腐る|腐って]]しまうという共通の弱点を抱えているが、これは接死を付加する[[タップ能力]]によって終盤でも活躍が期待できる。ただし[[対象]]はエルフの[[攻撃クリーチャー]]に限るので、防戦ではあまり役に立たないことには注意。
 
マナ・クリーチャーは終盤になると[[強化]]手段か大量マナの使い道がなければ[[腐る|腐って]]しまうという共通の弱点を抱えているが、これは接死を付加する[[タップ能力]]によって終盤でも活躍が期待できる。ただし[[対象]]はエルフの[[攻撃クリーチャー]]に限るので、防戦ではあまり役に立たないことには注意。

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