「立て直しのケンラ/Resilient Khenra」を編集中
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− | [[単体強化]]の[[ | + | [[単体強化]]の[[CIP]][[能力]]と[[永遠]]を持つ[[熊 (俗称)|熊]]。 |
− | 本体が[[戦場]]に出た時は[[イェヴァの腕力魔道士/Yeva's Forcemage]]が1[[マナ]][[軽い|軽く]]なったもの相当、永遠[[トークン]]で出せば[[爪の群れのウルリッチ/Ulrich of the Krallenhorde]]の[[第1面]]が1マナ[[重い|重く]]なった相当の[[サイズ]] | + | 本体が[[戦場]]に出た時は[[イェヴァの腕力魔道士/Yeva's Forcemage]]が1[[マナ]][[軽い|軽く]]なったもの相当、永遠[[トークン]]で出せば[[爪の群れのウルリッチ/Ulrich of the Krallenhorde]]の[[第1面]]が1マナ[[重い|重く]]なった相当の[[サイズ]]とCIPになり、合わせて優れた[[コスト・パフォーマンス]]といえる。 |
序盤に[[残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer]]や[[牙長獣の仔/Longtusk Cub]]など強力な[[サボタージュ能力]]を持つ[[クリーチャー]]を[[パンプアップ]]することで[[攻撃]]を通しやすくなり、[[テンポ]]を向上させることができる。永遠を[[起動]]する時は、折角の大きな[[修整]]値を[[チャンプブロック]]で無駄にされないよう[[回避能力]]との組み合わせを心がけたい。特に[[不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable]]とは、戦闘条件を満たすにも[[トランプル]]を活かすにも、相互に能力を補い合える。 | 序盤に[[残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer]]や[[牙長獣の仔/Longtusk Cub]]など強力な[[サボタージュ能力]]を持つ[[クリーチャー]]を[[パンプアップ]]することで[[攻撃]]を通しやすくなり、[[テンポ]]を向上させることができる。永遠を[[起動]]する時は、折角の大きな[[修整]]値を[[チャンプブロック]]で無駄にされないよう[[回避能力]]との組み合わせを心がけたい。特に[[不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable]]とは、戦闘条件を満たすにも[[トランプル]]を活かすにも、相互に能力を補い合える。 | ||
− | ただし[[サイクル]]中で唯一単独では機能しないため、更地に[[戦場に出る|出す]]状況に陥った場合は[[バニラ]] | + | ただし[[サイクル]]中で唯一単独では機能しないため、更地に[[戦場に出る|出す]]状況に陥った場合は[[バニラ]]でしかなく、劣勢時には持ち味が鈍くなりがち。CIPの[[対象]]を[[インスタント・タイミング]]で[[除去]]された場合も手痛く、永遠を持つクリーチャーの中では[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手がやや不得手か。特に[[スタック]]でこれに[[パワー]]へのマイナス修整を撃たれると強化を不発に終わらせざるを得なくなることもあるため注意。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*[[ケンラ/Khenra]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ケンラ/Khenra]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]] | ||
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