「突発的な行動/Impulsive Maneuvers」を編集中
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{{#card:Impulsive Maneuvers}} | {{#card:Impulsive Maneuvers}} | ||
− | [[偶然の出合い/Chance Encounter]]とセットで使えと言わんばかりの[[コイン投げ]][[エンチャント]] | + | [[偶然の出合い/Chance Encounter]]とセットで使えと言わんばかりの[[コイン投げ]][[エンチャント]]。 |
+ | 勝ち負けに応じて、[[攻撃クリーチャー]]の[[戦闘ダメージ]]を2倍にしたり0にしたり。 | ||
− | + | 実は防御向けのカードだったりする。 | |
+ | [[ブロック・クリーチャー]]の戦闘ダメージは通常通りだし、攻撃側の戦闘ダメージがどうなるかは分かっているので、防御側の方が有利な選択が出来る。 | ||
+ | また、期待値の話になるが、相手の攻撃によるダメージの合計は結局変わらないのに対し、[[ダメージ]]を与えてくるクリーチャーの数は半分になると考えられる。 | ||
+ | そこで、戦闘ダメージが倍になる予定のクリーチャーを除去すれば、そのターン効率よくダメージを回避できるのである。 | ||
*「次に与える戦闘ダメージ」なので、[[二段攻撃]]の場合は最初のダメージのみが影響を受ける。 | *「次に与える戦闘ダメージ」なので、[[二段攻撃]]の場合は最初のダメージのみが影響を受ける。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:オデッセイブロック]] |