「種子生まれの詩神/Seedborn Muse」を編集中
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− | + | ちょっと違うが[[覚醒/Awakening]]付き[[クリーチャー]]。 | |
− | [[土地]]の[[マナ能力]]やクリーチャーの[[タップ能力]]などを二倍使えるようになり、[[アタッカー]]も実質[[警戒]] | + | [[土地]]の[[マナ能力]]やクリーチャーの[[タップ能力]]などを二倍使えるようになり、[[アタッカー]]も実質[[警戒]]持ちのようにすることができる。覚醒と違って[[アンタップ]]の恩恵を受けるのは[[あなた|自分]]だけなのも便利。 |
− | [[レギオン]]登場当時は一緒に使う[[カード]]にあまり恵まれず、それほど日の目を見なかった。しかし[[第9版]]の[[再録]]後は、[[よりよい品物]]の[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]対策として活躍した(第9版では[[サイクル]]中これだけが再録されている)。また、[[レガシー]]では[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]と組み合わさり、[[ATS]] | + | [[レギオン]]登場当時は一緒に使う[[カード]]にあまり恵まれず、それほど日の目を見なかった。しかし[[第9版]]の[[再録]]後は、[[よりよい品物]]の[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]対策として活躍した(第9版では[[サイクル]]中これだけが再録されている)。また、[[レガシー]]では[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]と組み合わさり、[[ATS]]で活躍している。 |
*これを2体以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、1つの[[アンタップ・ステップ]]の間にアンタップする[[効果]]が2つ発生するが、アンタップ・ステップの間に[[優先権]]を得ることはないため、1体しかコントロールしていない場合と変わらない。 | *これを2体以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、1つの[[アンタップ・ステップ]]の間にアンタップする[[効果]]が2つ発生するが、アンタップ・ステップの間に[[優先権]]を得ることはないため、1体しかコントロールしていない場合と変わらない。 | ||
*ある[[プレイヤー]]のアンタップ・ステップが何らかの理由により[[飛ばす|飛ばされ]]ている場合、その[[ターン]]は種子生まれの詩神のアンタップする効果も発揮しない点には注意。[[世界選手権05]]の決勝戦でもこのミスがあった。 | *ある[[プレイヤー]]のアンタップ・ステップが何らかの理由により[[飛ばす|飛ばされ]]ている場合、その[[ターン]]は種子生まれの詩神のアンタップする効果も発揮しない点には注意。[[世界選手権05]]の決勝戦でもこのミスがあった。 | ||
− | *[[厳かなモノリス/Grim Monolith]]などの、「あなたのアンタップ・ステップにはアンタップしない」[[パーマネント]] | + | *[[厳かなモノリス/Grim Monolith]]などの、「あなたのアンタップ・ステップにはアンタップしない」[[パーマネント]]もアンタップされる。逆に、[[ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles]]のように、「あなたのアンタップ・ステップにアンタップしないことを選んでもよい」パーマネントも強制的にアンタップされてしまうので注意。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/レギオンの詩神}} | {{サイクル/レギオンの詩神}} | ||
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]] | ||
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