「移し変え効果」を編集中
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[[ダメージ]]が前者([[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]や[[プレイヤー]])に与えられる場合、代わりに後者へ与えるという[[効果]]がある。これは置換効果によって処理される。[[置換効果]]も参照。 | [[ダメージ]]が前者([[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]や[[プレイヤー]])に与えられる場合、代わりに後者へ与えるという[[効果]]がある。これは置換効果によって処理される。[[置換効果]]も参照。 | ||
− | 前者と後者のいずれかが[[戦場]]や[[ゲーム]]を離れていたり、ダメージを与えられることのない[[パーマネント・タイプ]] | + | 前者と後者のいずれかが[[戦場]]や[[ゲーム]]を離れていたり、ダメージを与えられることのない[[パーマネント・タイプ]]になっていた場合、何も起こらない。 |
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==旧ルール== | ==旧ルール== | ||
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*[[置換効果]]でなくなったことで、一部のカードが強化された([[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]など)。 | *[[置換効果]]でなくなったことで、一部のカードが強化された([[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]など)。 | ||
*自分のコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えやすくなった。[[忠誠度]]を能動的に減らせることに意義があるカード([[情け知らずのガラク/Garruk Relentless]]など)が使いやすくなった。 | *自分のコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えやすくなった。[[忠誠度]]を能動的に減らせることに意義があるカード([[情け知らずのガラク/Garruk Relentless]]など)が使いやすくなった。 | ||
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==参考== | ==参考== |