「神話送り/Spin into Myth」を編集中
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消術によって[[ライブラリーの一番下]]に送ってしまえば、[[対戦相手]]が[[サーチ]]や[[切り直す]]手段などを持たない限り再登場することはなくなるため、事実上の[[除去]]として機能する。5[[マナ]]は少し[[重い]]が、[[青]]は直接的な除去が限られる[[色]]であり、さらに[[対象]]の制限がないことや、[[破壊不能]]持ちクリーチャーなども対処可能なことも考慮するとなかなかの性能。また、不要なクリーチャーをあえてライブラリーの一番上に残したままにすることで、[[タイム・デストラクション]]としても使える柔軟性も持つ。除去としての確実性がほしい、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向けの[[カード]]である。 | 消術によって[[ライブラリーの一番下]]に送ってしまえば、[[対戦相手]]が[[サーチ]]や[[切り直す]]手段などを持たない限り再登場することはなくなるため、事実上の[[除去]]として機能する。5[[マナ]]は少し[[重い]]が、[[青]]は直接的な除去が限られる[[色]]であり、さらに[[対象]]の制限がないことや、[[破壊不能]]持ちクリーチャーなども対処可能なことも考慮するとなかなかの性能。また、不要なクリーチャーをあえてライブラリーの一番上に残したままにすることで、[[タイム・デストラクション]]としても使える柔軟性も持つ。除去としての確実性がほしい、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向けの[[カード]]である。 | ||
+ | *[[統率者戦]]では[[統率者]]に対する除去手段とも成り得たが、統率者はデッキに戻らなくてもよいというルールの変更により有用性は薄れた。 | ||
*バウンスと消術は別々の[[プレイヤー]]に対してもできる。[[多人数戦]]ならば覚えておいて損は無いだろう。 | *バウンスと消術は別々の[[プレイヤー]]に対してもできる。[[多人数戦]]ならば覚えておいて損は無いだろう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]] |