「神童の試作機/Prodigy's Prototype」を編集中
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本人は3[[マナ]]で搭乗2の3/4とそこまで[[サイズ]]的に優れている訳でも無いが、機体の弱点である、搭乗役がいなくて[[置物]]という状況を回避しやすくなる。[[誘発型能力]]はこれ自体の状態を問わず、戦力として期待せずとも[[システムクリーチャー]]感覚で、置物状態のまま運用しても大丈夫。登場時の[[スタンダード]]における[[火力]]の基準点を僅かに上回る程度の[[タフネス]]はあるので、いざという時に[[ブロッカー]]として機能させやすい点もありがたい。 | 本人は3[[マナ]]で搭乗2の3/4とそこまで[[サイズ]]的に優れている訳でも無いが、機体の弱点である、搭乗役がいなくて[[置物]]という状況を回避しやすくなる。[[誘発型能力]]はこれ自体の状態を問わず、戦力として期待せずとも[[システムクリーチャー]]感覚で、置物状態のまま運用しても大丈夫。登場時の[[スタンダード]]における[[火力]]の基準点を僅かに上回る程度の[[タフネス]]はあるので、いざという時に[[ブロッカー]]として機能させやすい点もありがたい。 | ||
− | [[神河:輝ける世界]]まで、[[構築]]レベルで有力な機体は[[無色]]か[[赤]]と[[緑]]に割り振られており、[[白青]]のこれとはいまいち色が噛み合ってないものの、今回登場したものだけでも白青で組める性能を持つ機体は多数存在するし、[[ | + | [[神河:輝ける世界]]まで、[[構築]]レベルで有力な機体は[[無色]]か[[赤]]と[[緑]]に割り振られており、[[白青]]のこれとはいまいち色が噛み合ってないものの、今回登場したものだけでも白青で組める性能を持つ機体は多数存在するし、[[多色地形]]が非常に豊富なので3[[色]]以上の[[デッキ]]も組みやすい環境。[[誘発]]条件自体もそう難しいものでもなく、機体軸のデッキに搭載するのも可能だろう。 |
− | [[リミテッド]]では前述の通り、ブロッカーとしてある程度の性能を誇り、クリーチャーが横に並びやすいため機体の運用自体も構築よりやりやすい。方向性を決める[[基柱カード]] | + | [[リミテッド]]では前述の通り、ブロッカーとしてある程度の性能を誇り、クリーチャーが横に並びやすいため機体の運用自体も構築よりやりやすい。方向性を決める[[基柱カード]]としても十分通用する筈。 |
==関連カード== | ==関連カード== |