「神の火炎/Kami's Flare」を編集中

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対[[クリーチャー]]/[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]用[[火力]]。[[改善]]されている[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していれば、[[対象]]の[[コントローラー]]にも[[ダメージ]]が入る。
 
対[[クリーチャー]]/[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]用[[火力]]。[[改善]]されている[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していれば、[[対象]]の[[コントローラー]]にも[[ダメージ]]が入る。
  
登場時の[[スタンダード]]では2マナ3点[[火力]]の[[インスタント]]として[[ドラゴンの火/Dragon's Fire]][[安堵の火葬/Cathartic Pyre]][[削剥/Abrade]]と競合する。これらの中では唯一[[プレイヤー]]にもダメージを与えられるのが強みと言える。[[ソーサリー]]まで含めると最初から[[任意の対象]]へ撃てる[[乱動の噴火/Roil Eruption]]もあるため、採用するならば改善を達成しやすく攻めっ気もある[[デッキ]]が望ましいか。
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登場時の[[スタンダード]]において、2[[マナ]]の[[除去]]用火力としては[[ドラゴンの火/Dragon's Fire]]が比較対象になるか。あちらは本体には通らないが[[ドラゴン]][[カード]][[公開する]]、あるいはコントロールしていることで威力を上げられる。[[環境]]に優秀なドラゴンが共存しているのでおおむね高威力で扱えて[[コスト・パフォーマンス]]に優れる。ドラゴンを搭載しない改善[[アグロ]][[デッキ]]で[[ボード・コントロール]]力も意識するような場合、こちらの採用を検討できるか。
  
 
[[リミテッド]]では単に2マナ3点火力という時点で[[ピック]]に値する。改善が[[赤緑]]の[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]になっているため条件を満たすのも難しくはなく、[[ダメージレース]]にも直接関与する優良火力として活躍できる。
 
[[リミテッド]]では単に2マナ3点火力という時点で[[ピック]]に値する。改善が[[赤緑]]の[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]になっているため条件を満たすのも難しくはなく、[[ダメージレース]]にも直接関与する優良火力として活躍できる。

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