「磁力窃盗/Magnetic Theft」を編集中
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− | [[装備品]] | + | [[装備品]]を付けたり付け替えたりする[[カード]]。[[注釈文]]にもあるように[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]は変わらない。 |
− | + | 基本的に装備品の付け替えは[[ソーサリー・タイミング]]でしかできないので、[[コンバット・トリック]]として充分利用価値がある。 | |
− | + | *[[対象]]となる装備品と[[クリーチャー]]の両方が[[戦場]]にないと[[プレイ]]できない。 | |
− | + | *[[対戦相手]]がコントロールするクリーチャーに装備させることも可能。[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]を相手の[[システムクリーチャー]]に装備させて倒せば、自分が[[引く|ドロー]]できる。 | |
− | + | *対象のコントロールを変えるわけではないので、相手の装備品を[[生け贄に捧げる]]ことはできない。また、[[融合する武具/Grafted Wargear]]を装備させたところで、相手のクリーチャーを生け贄に捧げさせることはできない。 | |
− | + | *これで装備品を奪われても、装備を再び付け替えれば済むので評価は低い。装備[[コスト]]が高ければ、若干の足止めになる程度。逆に、自分の持つ装備コストの高い装備品を、たった1[[マナ]]でクリーチャーに装備させることはできる。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]] |