「磁力窃盗/Magnetic Theft」を編集中
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[[装備品]]を[[クリーチャー]]に[[つける]][[インスタント]]。既に他のクリーチャーが[[装備]]している場合はつけ替えることができる。 | [[装備品]]を[[クリーチャー]]に[[つける]][[インスタント]]。既に他のクリーチャーが[[装備]]している場合はつけ替えることができる。 | ||
− | + | 基本的に装備は[[ソーサリー・タイミング]]でしかできないので、[[コンバット・トリック]]として充分利用価値がある。 | |
− | + | 特に[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する装備品を[[対象]]にすると、相手のクリーチャーを弱体化させると同時に[[あなた|自分]]のクリーチャーが[[強化]]されるため恩恵が大きい。後でつけ替えられてしまえばそれで終わりだが、装備[[コスト]]が高ければ若干の足止めにもなる。 | |
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*対戦相手がコントロールするクリーチャーに装備させることも可能。自分の[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]を相手の[[システムクリーチャー]]に装備させて倒せば、自分が[[カード]]を[[引く|引ける]]。 | *対戦相手がコントロールするクリーチャーに装備させることも可能。自分の[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]を相手の[[システムクリーチャー]]に装備させて倒せば、自分が[[カード]]を[[引く|引ける]]。 |