「砂の斥候/Sand Scout」を編集中

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{{#card:Sand Scout}}
 
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[[土地税/Land Tax]]と同じ条件で[[砂漠]]を[[戦場]]に出し、[[土地]]が[[墓地]]に置かれると[[砂漠の民]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[人間]]・[[スカウト]]。
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[[土地税/Land Tax]]と同じ条件で[[砂漠]]を[[戦場]]に出し、土地が[[墓地]]に置かれると[[砂漠の民]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[人間]]・[[スカウト]]。
 
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この系統の[[マナ加速]]の例に漏れず、[[多人数戦]]である[[統率者戦]]では[[2人対戦]]よりも条件を達成しやすく、コンスタントにマナ加速に繋がる。単独でも2[[マナ]]2/2であり、砂漠は自力で[[生け贄]]となる[[起動型能力]]を持つものも多いため、トークンを生成する条件も満たしやすく、実際の[[マナレシオ]]も数値より高い。砂漠限定の[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]となる[[砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand]]とは非常に相性が良く、砂漠の起動型能力で[[生け贄に捧げる]](こちらの[[能力]]でトークンが生成)→ハゼゾンの能力で墓地から砂漠を[[プレイ]]する(ハゼゾンの能力でトークンが2体生成)と、1[[ターン]]辺り3体のトークンを繰り返し生成しながら、砂漠の起動型能力も活用することが可能。更にハゼゾンの短所である[[色拘束]]の強さをこちらの[[サーチ]]で部分的に解決できるため、あちらを[[統率者]]に指定しつつこちらを引き込めたら最速でハゼゾンを展開するのも然程難しくは無い。土地のプレイ権を増やしたりしない限りは土地が伸びなくなる点には注意。
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*戦場に出たときの能力は[[if節ルール]]を使用している。誘発時だけでなく[[解決]]時にもあなたより対戦相手が多く土地を[[コントロール]]していなければ、何も起きない。
 
*戦場に出たときの能力は[[if節ルール]]を使用している。誘発時だけでなく[[解決]]時にもあなたより対戦相手が多く土地を[[コントロール]]していなければ、何も起きない。
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{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037741/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]4月5日)
 
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037741/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]4月5日)
*[[土地サーチカード]]([[機能別カードリスト]])
 
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]] - [[レア]]

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