「眩い希望/Blazing Hope」を編集中
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− | [[ | + | [[白]]1[[マナ]]でどんな[[クリーチャー]]でも、タイミングを問わず[[対戦相手]]に[[リソース]]を与えることもなく[[追放]]してしまえる[[インスタント]]。しかし残念ながらというべきか当然というべきか、[[パワー]]が[[あなた]]の[[ライフ]]総量以上であるクリーチャーしか[[対象]]にできないという厳しい[[キャスト]]制限がついている。 |
− | この[[呪文]]でクリーチャーを[[除去]]できる局面は、([[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]のような規格外の[[巨大クリーチャー]] | + | この[[呪文]]でクリーチャーを[[除去]]できる局面は、([[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]のような規格外の[[巨大クリーチャー]]が[[戦場に出る|戦場に出て]]いるのでもなければ)自分のライフが残り数点という瀬戸際の状況。その時になってクリーチャーを一体除去できても[[勝利]]への希望をつなぐことができるかはまた別の話で、少数の大型クリーチャーに頼る[[デッキ]]が相手ならともかく、対戦相手が複数のクリーチャーを展開していたり[[火力]]を握っていたりすればそのまま押し切られてしまう可能性が高い。 |
− | [[リミテッド]]で使う場合、[[イクサランの相克]]に限って言えば[[アンコモン]] | + | [[リミテッド]]で使う場合、[[イクサランの相克]]に限って言えば[[アンコモン]]以下のクリーチャーの基本のパワーが意外に低いのも頭が痛いところ([[巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw]]の6が最高)。[[レア]]以上の強力な[[エルダー]]・[[恐竜]]を吹っ飛ばしてやれれば気分爽快だろうが、遭遇しないようなら素直に[[サイドボード]]に引っ込めておこう。[[イクサラン]]の[[カード]]も含めるなら、[[コモン]]に[[古代ブロントドン/Ancient Brontodon]]がいるので活躍の場が増えるかもしれない。 |
[[構築]]では、原初の飢え、ガルタや[[原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity]]を搭載したデッキが幅を利かせるならサイドボードに忍ばせる目はあるかもしれない。 | [[構築]]では、原初の飢え、ガルタや[[原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity]]を搭載したデッキが幅を利かせるならサイドボードに忍ばせる目はあるかもしれない。 | ||
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*ピンチになるまでは使えないが、実際にそうなったら使う暇もなく[[敗北]]してしまいかねない性能は、過去の[[希望の化身/Avatar of Hope]]や[[窮地]]を彷彿とさせる。 | *ピンチになるまでは使えないが、実際にそうなったら使う暇もなく[[敗北]]してしまいかねない性能は、過去の[[希望の化身/Avatar of Hope]]や[[窮地]]を彷彿とさせる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]] |